
吉林動畫學院坐落在吉林省省會---長春市(全國15個副省級城市之一),2000 年6 月成立,經(jīng)歷了新制二級學院、獨立學院發(fā)展階段,2008 年經(jīng)教育部批準轉(zhuǎn)設為獨立設置的民辦普通高等學校,實施國家計劃內(nèi)統(tǒng)一招生,具備頒發(fā)本科畢業(yè)證書資格和學士學位授予權。
學院堅持“培養(yǎng)創(chuàng)新能力強、綜合藝術修養(yǎng)高和具有國際視野的專業(yè)化人才”的辦學理念,形成了“開放式國際化、學研產(chǎn)一體化、科研與創(chuàng)意產(chǎn)品高科技化”三大辦學特色。先后被國家廣電總局批準為“國家動畫教學研究基地”、“國家動畫產(chǎn)業(yè)基地”,被國家文化部批準為“國家文化產(chǎn)業(yè)示范基地”。
學院目前占地面積43.5 萬平方米,建筑面積23.5 萬平方米。2015 年校園規(guī)劃全部完成后,校園總占地面積達到82 萬平方米,總建筑面積達到50 萬平方米。設有動漫、游戲與數(shù)字媒體、設計、傳媒、廣告、影視戲劇和文化產(chǎn)業(yè)管理七個分院,公共基礎、思政、外語三個教學部,擁有來自全國30個省市自治區(qū)的在校本科生11399 人。開設動畫、數(shù)字媒體藝(技)術、視覺傳達設計、廣播電視編導、廣告學、播音與主持藝術、戲劇影視文學、文化產(chǎn)業(yè)管理等21 個本科專業(yè),已經(jīng)形成以藝術類學科專業(yè)為主體,文學、工學、管理學等學科涉藝專業(yè)為側(cè)翼共同發(fā)展的專業(yè)建設格局。動畫專業(yè)被確定為國家級特色專業(yè)建設點,動畫、數(shù)字媒體藝術和藝術設計三個專業(yè)被確定為吉林省“十二五”特色專業(yè),設計藝術學被批準為吉林省高校“十二五”優(yōu)勢特色重點立項建設學科。學院獲近三屆省級教學成果獎5項,其中《動漫游類專業(yè)學研產(chǎn)一體化人才培養(yǎng)模式改革創(chuàng)新與實踐》獲2013年省級教學成果一等獎,并被推薦參評國家級教學成果獎。
學院逐步形成了一支以國內(nèi)外行業(yè)專家、教授為帶頭人,中青年骨干教師為主體,教學和產(chǎn)業(yè)實踐經(jīng)驗豐富,專兼職相結(jié)合,創(chuàng)新能力強的雙師型教師隊伍?,F(xiàn)有教職員工800 余人,中外客座教授269 人。學院注重科研創(chuàng)作,堅持教學實踐與產(chǎn)業(yè)研發(fā)相結(jié)合。創(chuàng)建了“動畫研究院”、“動畫文學研究所”、“現(xiàn)代動畫技術吉林省高等學校工程研究中心”、“游戲與互動媒體技術吉林省高等學校工程研究中心”等多個科研機構。以研發(fā)為紐帶,面向國內(nèi)外市場,建立了百余個各類專業(yè)工作室、實驗室、國際專家工作室和創(chuàng)作室。為推動吉林省動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展,吉林省政府將“吉林動漫游戲原創(chuàng)產(chǎn)業(yè)園”設在學院。2008 年,吉林禹碩動漫游戲科技股份有限公司成立,并相繼在長春設立影視分公司,在北京、上海設立網(wǎng)絡和游戲分公司,在杭州設立高科技研發(fā)中心,又成立了吉林盤古廣告有限公司,現(xiàn)已形成禹碩動漫、禹碩游戲、禹碩網(wǎng)絡、禹碩新媒體四大支柱產(chǎn)業(yè)。公司的成立為學院提供了一批具有行業(yè)、企業(yè)經(jīng)驗和項目研發(fā)能力的師資,為學生的實踐提供了重要的平臺和學習基地,為科研項目及創(chuàng)意產(chǎn)品的轉(zhuǎn)化提供了良好的平臺。
學院的發(fā)展得到了黨和國家領導的高度重視,吳邦國、溫家寶、賈慶林、李長春、劉云山、劉延東等黨和國家領導相繼到訪學院檢查指導,對學院所取得的成績給予充分肯定。
辦學特色
學研產(chǎn)一體化
學院實施以教學為主導,科研為支撐,產(chǎn)業(yè)為導向的學研產(chǎn)一體化人才培養(yǎng)模式。根據(jù)文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展對人才的需求,發(fā)揮學院各學科專業(yè)優(yōu)勢,建立與動漫產(chǎn)業(yè)、游戲產(chǎn)業(yè)、舞臺劇創(chuàng)作和廣告、設計、衍生品開發(fā)的有效對接,組建以動漫分院為主體的平臺、以游戲分院為主體的平臺、以影視戲劇與傳媒分院為主體的平臺和以廣告、動漫、設計、文化產(chǎn)業(yè)管理分院為主體的傳媒平臺。“四個平臺”按項目和團隊建設需要,組織教師和高年級學生進行創(chuàng)作實踐,實現(xiàn)教學與產(chǎn)業(yè)有效對接,各分院和各專業(yè)之間交叉、滲透、融合,培養(yǎng)和提升團隊合作意識、創(chuàng)意思維、創(chuàng)新能力、設計制作能力、市場營銷能力、企業(yè)管理能力,形成了全新內(nèi)涵的人才培養(yǎng)模式,打造了鮮明的專業(yè)特色,為國家文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展培養(yǎng)了大批優(yōu)秀的人才。學院目前擁有近萬平方米本科實驗、實習、實訓場所,能夠同時容納3000余名學生進行專業(yè)教學實訓、模擬創(chuàng)業(yè)實訓以及產(chǎn)業(yè)項目實訓等實踐項目。
開放式國際化
學院廣泛開展國際交流與合作,利用國際教育資源,拓寬師生國際視野。先后與美國、英國、法國等國家和地區(qū)的60多所高校建立了合作關系,雙方互派留學生、互派教師任教、互派專家成立科研工作室。目前共聘請來自35個國家和地區(qū)的269位專家擔任我院客座教授。學院每年舉辦一屆國際動漫游戲論壇和動漫展,目前已經(jīng)成功舉辦八屆國際動漫游戲論壇,五屆國際動漫大展、四屆中韓女性設計師作品展、一屆中日青少年動漫展、一屆全球華人龍璽創(chuàng)意獎入圍作品展暨吉林動畫學院廣告創(chuàng)意高峰論壇,共邀請30多個國家和地區(qū)的專家、學者、文化參贊千余人,展出師生作品萬余部。
科研與創(chuàng)意產(chǎn)品高科技化
學院以科研、創(chuàng)作與產(chǎn)品研發(fā)為紐帶,面向國內(nèi)外市場,加強科研精英團隊建設,加大資金投入,充分發(fā)揮科技創(chuàng)新對人才培養(yǎng)和產(chǎn)業(yè)優(yōu)化升級的驅(qū)動作用,提升學院的辦學實力和核心競爭力。學院承擔了吉林省“雙十”工程重大科技成果轉(zhuǎn)化項目等120多項國家、省級科研和產(chǎn)業(yè)研發(fā)項目,獲得資金支持3000余萬元,學院投入資金近億元。依托學院的科研水平,學院聯(lián)合吉林省21家文化創(chuàng)意企業(yè)、科研院所和高校成立了“吉林省動漫產(chǎn)業(yè)技術創(chuàng)新戰(zhàn)略聯(lián)盟”。吉林省教育廳批準將“現(xiàn)代動畫技術吉林省高等學校工程研究中心”、“游戲與互動媒體技術吉林省高等學校工程研究中心”設在學院。
多部作品問鼎國內(nèi)外業(yè)界最高獎項
截至目前,學院共有1200多部師生作品榮獲國際、國內(nèi)動漫、游戲、設計、廣告、傳媒、影視戲劇類獎項。其中部分優(yōu)秀作品問鼎業(yè)內(nèi)最高獎項,如中國動畫行業(yè)最高獎項“美猴獎”、上海電影節(jié)“白玉蘭獎”、西班牙SIDMAN國際動畫節(jié)專業(yè)組一等獎、第十七屆俄羅斯蘇茲達爾動畫節(jié)評委會特別獎、第十四屆日本廣島國際動畫節(jié)“最佳影片大獎”、第十九屆臺灣金犢獎、德國紅點概念獎、第八屆中國工業(yè)設計精英賽一等獎、 吉林省文藝最高獎“長白山文藝獎”、中國學生原創(chuàng)動漫大賽“最佳原創(chuàng)音樂獎”、全國第九屆“最美中國”大學生攝影比賽一等獎、全國大學生工業(yè)設計大賽吉林賽區(qū)一等獎、中國未來設計師大獎、中國校園戲劇節(jié)最高獎“優(yōu)秀劇目獎” 等。
學科、專業(yè)體系
專業(yè)建設格局:
學院始終圍繞國家文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展對創(chuàng)新人才需求,不斷完善學科、專業(yè)體系,成立動漫、游戲與數(shù)字媒體、設計、廣告、傳媒、影視戲劇、文化產(chǎn)業(yè)管理七個分院,設置21個本科專業(yè),不斷深化分院間、專業(yè)間的優(yōu)勢互補、交叉互動及融合滲透的專業(yè)建設格局。
外籍專家工作室
學院先后邀請了來自英國、法國、美國、加拿大、俄羅斯、丹麥、比利時、烏克蘭、哥倫比亞等9個國家的多位國際動畫專家來院組建國際專家動畫工作室,聯(lián)合我院師生共同創(chuàng)作完成多部品質(zhì)卓越的精品動畫短片。如《小雞想飛》、《柏樹山上的風》、《貓和老鼠誰將被埋葬》等10余部動畫作品,這些作品分別在日本廣島電影節(jié)、俄羅斯“蘇茲達爾”電影節(jié)、西班牙國際動漫節(jié)、中國的“美猴獎”、“白玉蘭獎”、“金海豚獎”、“金熊貓獎”等眾多國際、國內(nèi)重大賽事中斬獲大獎。學院在取得理論和實踐研究成果的同時,培養(yǎng)了大批專業(yè)素養(yǎng)突出,實踐能力強的創(chuàng)作型精英人才。
動漫分院
動漫分院實施了以教學為主導,技術創(chuàng)新為支撐,產(chǎn)業(yè)為導向的學研產(chǎn)一體化人才培養(yǎng)模式,搭建了以專業(yè)教學實訓室、模擬創(chuàng)作實訓室、產(chǎn)業(yè)項目實訓室等藝術類型、動畫流程、技術手段齊全的教學實訓中心為載體的教學平臺;以動畫教學研究基地、現(xiàn)代動畫技術吉林省高等學校工程研究中心、動畫研究院、動畫文學研究所為載體的科研平臺;以吉林禹碩動漫游戲科技股份有限公司為主體,66家校外實習實踐基地為支撐的產(chǎn)業(yè)平臺。2004年學院被評為國家動畫教學研究基地、2005年被評為國家動畫產(chǎn)業(yè)基地、2010年被評為國家文化產(chǎn)業(yè)基地。
動畫專業(yè)
培養(yǎng)目標
本專業(yè)培養(yǎng)適應社會經(jīng)濟和行業(yè)發(fā)展,熟悉動畫市場營銷及企業(yè)管理,具備動畫創(chuàng)作的基本知識和創(chuàng)作基本技能,能在影視與動畫制作團體、動畫應用機構、動畫傳播企事業(yè)單位從事動畫前期策劃,動畫作品創(chuàng)作、動畫企業(yè)管理、動畫衍生品推廣、動畫技術應用,以及在各級各類學校從事動畫教學與研究工作的創(chuàng)新能力強的應用型高級專門人才。
核心課程
中外動畫史、動畫造型基礎、動畫策劃、動畫劇本寫作、敘事動畫、動畫角色設計、動畫場景設計、動畫原理、原畫技法、角色表演、動畫導演、動畫視聽語言、計算機二維動畫基礎、三維動畫基礎等必修課程等。
人才培養(yǎng)優(yōu)勢
確立了“明確一個導向、加強兩個基礎、培養(yǎng)三種能力”的人才培養(yǎng)模式;構建了縱向?qū)哟位?、橫向模塊化的課程體系;形成了“以教學為主導、科研為支撐、產(chǎn)業(yè)為導向的‘學研產(chǎn)一體化’的人才培養(yǎng)特色。
縱向?qū)哟位褐敢荒昙墳樵煨突A課,二年級為專業(yè)基礎課,三年級為專業(yè)模塊課,四年級為產(chǎn)業(yè)實踐課。
橫向模塊化:即根據(jù)產(chǎn)業(yè)流程和行業(yè)需求設置課程模塊。學生大三開始根據(jù)自己的特長和愛好可以選修不同的專業(yè)模塊,分別進入相應的教學型工作室、研發(fā)型工作室、產(chǎn)業(yè)公司、研究院等教學、科研、市場對接平臺,實施因材施教,為畢業(yè)就業(yè)奠定堅實的基礎。
繪畫專業(yè)(漫畫、商業(yè)繪畫方向)
培養(yǎng)目標
本專業(yè)培養(yǎng)具備堅實的科學文化和藝術理論知識,具有中國畫、油畫、繪畫創(chuàng)作和漫畫創(chuàng)作與設計等方面的基礎理論知識及能力。能在專業(yè)藝術領域相關文化企業(yè)、設計出版領域和各類教學單位從事繪畫創(chuàng)作、設計或教學、研究工作的應用型高級專門人才。
核心課程
漫畫角色設計、漫畫數(shù)字繪畫、漫畫手繪技法、漫畫腳本及分鏡頭技巧、多格漫畫與連環(huán)畫創(chuàng)作與表現(xiàn)等。
工筆白描、工筆人物、素描人體寫生、寫意人物、古代壁畫臨摹、當代水墨表現(xiàn)等。
油畫靜物、油畫風景、油畫人體、油畫人物、古典油畫材料與技法、當代油畫技法、油畫命題創(chuàng)作等。
人才培養(yǎng)優(yōu)勢
本專業(yè)構建了以注重繪畫基本技能培養(yǎng)為基礎,以漫畫方向和商業(yè)繪畫方向教學和學生實踐能力培養(yǎng)為核心的課程體系。教學中注重漫畫藝術的國際化與本土化的有機融合,注重將傳統(tǒng)繪畫(油畫和國畫)與當代新媒體、新產(chǎn)業(yè)中繪畫商品化與產(chǎn)業(yè)化應用有機結(jié)合。充分運用工作室和研究院等教學實踐平臺,加強學生創(chuàng)意思維與動手能力培養(yǎng),實現(xiàn)與市場、產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展需求的緊密對接。
游戲與數(shù)字媒體分院
游戲與數(shù)字媒體分院建院以來,一直倡導“以教學為主導,以科研為支撐,以產(chǎn)業(yè)為導向”的人才培養(yǎng)模式,依托吉林禹碩動漫科技股份有限公司,并與網(wǎng)易游戲、上海巨人、搜狐暢游、大連金山、蘇州蝸牛等國內(nèi)多家知名游戲公司建立就業(yè)實習實訓基地,搭建了多層次、全方位的人才培養(yǎng)平臺,形成了融教學、科研、產(chǎn)業(yè)為一體的人才培養(yǎng)模式。面向未來,游戲與數(shù)字媒體分院將進一步立足于中國數(shù)字媒體行業(yè)蓬勃發(fā)展的需求,用國際化視野,大力推行學研產(chǎn)一體化人才培養(yǎng)模式,加強藝術與科技的結(jié)合,發(fā)揮大學對人類文化傳承和社會生產(chǎn)力發(fā)展的推動作用,努力將分院建設成為國內(nèi)一流的數(shù)字媒體人才培養(yǎng)基地。
數(shù)字媒體技術專業(yè)(動畫技術、游戲開發(fā)技術方向)
培養(yǎng)目標
本專業(yè)培養(yǎng)具備較強的計算機程序設計與開發(fā)、游戲設計與開發(fā)、動畫插件開發(fā)的能力和技術,能夠在游戲行業(yè)、信息技術行業(yè)、數(shù)字媒體與視覺可視化行業(yè)從事程序設計、技術研發(fā)、測試和項目管理等工作的應用型高級專門人才。
核心課程
高等數(shù)學、java程序設計基礎、數(shù)據(jù)結(jié)構、數(shù)據(jù)庫原理及應用、軟件測試、軟件項目管理、網(wǎng)頁平臺技術應用、移動平臺技術應用、引擎技術應用、動畫技術應用、游戲設計等。
人才培養(yǎng)優(yōu)勢
構建了一個導向、四個結(jié)合、三個加強的“學研產(chǎn)”一體化的人才培養(yǎng)模式。
一個導向:以“加強基礎、注重應用、強化實踐、跟蹤市場”為導向;
四個結(jié)合:技術與藝術相結(jié)合、理論與實踐相結(jié)合、工作室授課與實訓中心實景教學相結(jié)合、跨專業(yè)合作與產(chǎn)業(yè)實踐相結(jié)合;
三個加強:加強課程教學實踐、加強模擬創(chuàng)作實踐、加強產(chǎn)業(yè)創(chuàng)作實踐。
數(shù)字媒體藝術專業(yè)(游戲視覺藝術、虛擬現(xiàn)實藝術方向)
培養(yǎng)目標
本專業(yè)培養(yǎng)具備游戲設計、游戲美術制作、虛擬現(xiàn)實應用開發(fā)方面的理論知識,有較高審美和藝術修養(yǎng),能熟練掌握游戲和虛擬現(xiàn)實應用的設計、制作方法和技能,具有較強的創(chuàng)新能力和實踐能力。能在游藝及游戲開發(fā)公司、網(wǎng)絡游戲開發(fā)公司、網(wǎng)頁游戲開發(fā)公司、手機及移動平臺、游戲開發(fā)公司等從事游戲美術設計與制作、游戲策劃與開發(fā)、團隊項目管理,以及在游戲相關教育行業(yè)從事教育、研究工作的應用型高級專門人才。
核心課程
數(shù)字游戲概論、三維軟件技術、用戶界面設計、游戲引擎應用技術、游戲三維場景制作技術、游戲場景設計、游戲角色設計、游戲三維角色制作技術、虛擬現(xiàn)實制作技術、虛擬現(xiàn)實應用技術等。
人才培養(yǎng)優(yōu)勢
明確以文化產(chǎn)業(yè)人才市場需求為導向;加強造型基礎、專業(yè)基礎;培養(yǎng)學生創(chuàng)新思維能力、實踐動手能力和行業(yè)綜合能力。
縱向?qū)哟位?,即本?+1模式。一年級為造型基礎課,二年級為專業(yè)基礎課,三年級為專業(yè)模塊課,四年級為產(chǎn)業(yè)實踐課。
橫向模塊化,即根據(jù)產(chǎn)業(yè)流程和行業(yè)需求設置課程模塊。設定游戲場景設計、游戲角色設計等選修課程模塊。學生第五學期開始根據(jù)自己的特長和愛好可以選修不同的工作模塊,分別進入相應的教學實訓室、研究室或禹碩公司產(chǎn)業(yè)工作室等進入研發(fā)創(chuàng)作階段。瞄準人才市場需求,實施因材施教,為畢業(yè)就業(yè)奠定了堅實的基礎。
藝術與科技專業(yè)(展示藝術與科技、交互藝術與科技方向)
培養(yǎng)目標
本專業(yè)培養(yǎng)具備展示藝術與科技、交互藝術與科技方面的基本理論和基本知識,有較高審美和藝術修養(yǎng),能熟練掌握展示、交互設計及互動媒體制作技術,具有較強的創(chuàng)新能力和實踐能力。能在展示展覽公司、互動多媒體開發(fā)公司、網(wǎng)絡科技公司、手機移動平臺開發(fā)公司等從事展示空間概念設計、展示多媒體設計、移動互聯(lián)網(wǎng)軟件開發(fā)、應用游戲設計開發(fā)、網(wǎng)絡動畫設計制作、UI設計制作與團隊項目管理工作,以及在藝術與科技相關教育行業(yè)從事教育、研究工作的應用型高級專門人才。
核心課程
展示藝術與科技方向:基礎制圖、ActionScript程序、設計創(chuàng)意思維方法、展示電氣設計、展示多媒體設計、展示多媒體技術、展示空間設計、展具設計等。
交互藝術與科技方向:ActionScript程序、用戶交互界面設計、網(wǎng)絡服務器技術、網(wǎng)頁設計、C#程序基礎、應用程序設計、Andriod平臺技術基礎等。
人才培養(yǎng)優(yōu)勢
實現(xiàn)形象思維與邏輯思維的融合、造型基礎和設計基礎的融合、視覺藝術與信息技術的融合、空間藝術與多媒體技術的融合。
縱向?qū)哟位?,即本?+1模式。指一年級為專業(yè)基礎課,二年級為專業(yè)方向課,三年級為專業(yè)模塊課,四年級為產(chǎn)業(yè)實踐課。
橫向模塊化,即根據(jù)產(chǎn)業(yè)流程和行業(yè)需求設置課程模塊,設定展示多媒體設計、展示空間設計、互聯(lián)網(wǎng)交互設計、富媒體交互設計等選修課程模塊。學生大三開始根據(jù)自己的特長和愛好可以選修不同的工作模塊,分別進入相應的教學實訓室、研究室或產(chǎn)業(yè)工作室等進入研發(fā)創(chuàng)作階段。瞄準人才市場,實施因材施教,為畢業(yè)就業(yè)奠定了堅實的基礎。
設計分院
設計分院建院以來,在學、研、產(chǎn)一體化的辦學理念指導下,積極探索在學科建設上的辦學規(guī)律和辦學特色,做到教學模式國際化、教學與企業(yè)對接一體化、設計產(chǎn)品多媒體技術化。在形成自己辦學特色的同時形成了一套成熟的創(chuàng)新教育模式。為提高實踐教學水平和提高學生實踐能力、產(chǎn)品研發(fā)能力提供保障。設計分院相繼與省內(nèi)外60余處科研院所、設計公司、產(chǎn)品開發(fā)、實習工廠等建立了立體交叉的、專業(yè)面廣的校外實習實訓基地。 并逐步把設計學科發(fā)展成辦學層次高、專業(yè)結(jié)構合理、資源配置優(yōu)化、辦學特色鮮明的設計藝術類權威分院典范。
視覺傳達設計專業(yè)
培養(yǎng)目標
本專業(yè)培養(yǎng)具備平面設計、多媒體設計、信息設計基礎知識和專業(yè)技能,掌握創(chuàng)意能力和新技術的應用能力,能在視覺傳達設計相關領域從事策劃、創(chuàng)意、制作等工作的應用型高級專門人才。
核心課程
圖形設計、字體設計、視覺整體形象設計、招貼設計、互動媒體設計、書籍設計、界面設計、包裝設計、廣告設計、印刷材料與工藝等。
人才培養(yǎng)優(yōu)勢
本專業(yè)主動適應文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展新形勢,更新教學理念,完善課程體系和教學環(huán)節(jié),主要采用“設計項目教學”與“工作室實踐”相結(jié)合的教學方法,以“實踐”和“應用”為主線優(yōu)化課程體系。構建學研產(chǎn)結(jié)合的人才培養(yǎng)模式,積極與相關領域企業(yè)單位建立學研產(chǎn)合作關系,將企業(yè)實際項目引入教學工作室,充分發(fā)揮知識教學與動手實踐的相互促進作用,為社會培養(yǎng)一批優(yōu)秀的高級應用型人才。
產(chǎn)品設計專業(yè)(產(chǎn)品造型設計方向)
培養(yǎng)目標
本專業(yè)培養(yǎng)德智體全面發(fā)展,適應社會經(jīng)濟發(fā)展需要,具備工業(yè)產(chǎn)品設計的基礎知識和專業(yè)技能,具有較強創(chuàng)意能力和創(chuàng)新技術的應用能力。具備對家具、電器、工具、交通工具、公共設施等產(chǎn)品的功能、結(jié)構、形態(tài)及包裝進行設計的能力,能在工業(yè)設計公司、IT產(chǎn)品公司、家具企業(yè)、玩具企業(yè)、影視動畫公司等相關領域從事設計、策劃、創(chuàng)意、制作等工作的應用型高級專門人才。
核心課程
工業(yè)制圖、材料及加工工藝、二維軟件基礎、三維軟件基礎、軟件綜合制作、設計圖技法、基礎工業(yè)設計、衍生產(chǎn)品設計、仿生設計、模型制作、軟件綜合制作等。
人才培養(yǎng)優(yōu)勢
本專業(yè)旨在培養(yǎng)學生扎實的基礎能力、靈活的應用能力及創(chuàng)新的思維能力;緊跟市場發(fā)展,加強學生的實踐動手能力、加強學生的調(diào)查分析能力、加強學生的自主學習能力,在培養(yǎng)學生綜合能力的同時注重學生的個性化培養(yǎng),采用以文化產(chǎn)品、家具、電器、公共設施、玩具及首飾設計等為主要培養(yǎng)方向的工作室制教學模式,在此基礎上結(jié)合本學院的動漫制作優(yōu)勢,將動漫衍生產(chǎn)品設計融入專業(yè)教學之中,在“學、研、產(chǎn)”一體化的教學模式中培養(yǎng)適應社會需求的應用型的產(chǎn)品設計人才。
服裝與服飾設計專業(yè)(形象設計、服裝設計方向)
培養(yǎng)目標
本專業(yè)培養(yǎng)具備較強的服裝與服飾設計、人物整體形象設計的能力。培養(yǎng)學生具備良好的藝術修養(yǎng)、掌握現(xiàn)代審美意識與現(xiàn)代時尚新理念,掌握服裝基礎設計與工藝制作、服裝配飾設計及人物形象設計的基本知識,能在服裝藝術設計與現(xiàn)代人物形象設計應用領域及藝術設計機構中從事服裝與服飾設計、人物形象設計的藝術研究與藝術指導工作、并能在藝術教學領域中從事服裝教學與管理、形象設計、人物服飾整體搭配技巧設計等方面工作的應用型高級專門人才。
核心課程
服裝服飾設計、整體人物形象設計、面料紋樣設計、服裝材料設計、服裝基礎制版、服裝結(jié)構設計、服飾配件設計、立體裁剪、少數(shù)民族服飾設計、化妝與發(fā)型設計、影樓主題婚紗化妝等。
人才培養(yǎng)優(yōu)勢
服裝與服飾設計專業(yè)以服裝設計,形象設計方向為導向,完善服裝專業(yè)基本課程的學習,明確專業(yè)方向,將專業(yè)的藝術和技術統(tǒng)一融合,結(jié)合我院辦學特色學研產(chǎn),強化服裝服飾設計專業(yè)學習和人物形象設計專業(yè)的學習。加強實踐教學建設,在專業(yè)下設置人物形象設計工作室和服裝服飾設計工作室,形成根據(jù)就業(yè)市場需求,適應市場形勢的特色課程,制定更加貼近市場的人才培養(yǎng)計劃,以“實踐”和“應用”為主線構架課程,規(guī)劃教學內(nèi)容,培養(yǎng)高素質(zhì)的技術應用型人才。
環(huán)境設計專業(yè)?。ㄊ覂?nèi)設計、建筑可視化設計方向)
室內(nèi)設計方向
培養(yǎng)目標
本專業(yè)培養(yǎng)主要從事裝飾企業(yè)、住宅建筑室內(nèi)設計、公共建筑室內(nèi)設計、裝飾施工及工程項目管理;家具生產(chǎn)、企業(yè)家具設計、櫥柜設計;大中小型室內(nèi)空間的陳設設計;展示展覽公司會展設計;環(huán)境設計企業(yè)、建筑企業(yè)和房地產(chǎn)公司建筑繪圖、效果圖設計等工作,也可在高等院校從事教學及科研工作等。
核心課程
建筑初步、人體工程學、建筑概論、設計材料學、照明設計、室內(nèi)設計、住宅空間設計、公共空間設計、設計與施工、陳設設計等。
建筑可視化設計方向
培養(yǎng)目標
本專業(yè)培養(yǎng)主要從事各種功能類型室內(nèi)空間設計、建筑外觀和景觀設計;建筑動畫和空間虛擬現(xiàn)實后期制作等。使學生畢業(yè)后具有強勁的就業(yè)崗位競爭力,可在建筑可視化設計行業(yè)及建筑設計機構、游戲制作公司、裝飾公司、影視廣告公司及大專院校工作。
核心課程
室內(nèi)空間應用設計、建筑設計、建筑概論、信息可視化設計、三維動畫基礎、高級渲染技術、數(shù)碼建筑表現(xiàn)、虛擬現(xiàn)實設計、建筑動畫設計等。
人才培養(yǎng)優(yōu)勢
以環(huán)境藝術設計、空間設計表現(xiàn)、施工組織管理人才市場需求和產(chǎn)業(yè)需求為導向,完善“統(tǒng)一基礎平臺、明確專業(yè)方向、藝術與技術有機融合、學研產(chǎn)相結(jié)合”的課程體系,強化室內(nèi)設計、建筑可視化設計方向的專精教學,形成“工作室、模塊化”的教學模式。加強實踐教學建設,在室內(nèi)設計方向設置住宅空間設計工作室、公共空間設計工作室、建造設計與施工工作室、陳設設計工作室及景觀設計工作室5個工作模塊;在建筑可視化方向設置建筑動畫設計工作室和虛擬現(xiàn)實設計工作室2個工作模塊。形成了專業(yè)教學實訓、模擬項目實訓、產(chǎn)業(yè)項目實訓的實踐教學體系,實施因材施教、個性化培養(yǎng),為畢業(yè)就業(yè)奠定堅實的基礎。
傳媒分院
傳媒分院設有功能完備的非線性編輯實訓室、演播實訓室、大型模擬實景攝影棚、攝影暗房及系列校外實習實訓基地。按照傳媒領域發(fā)展、變革,呈現(xiàn)多元化、市場化趨向的規(guī)律,分院積極迎接“三網(wǎng)合一”、“制播分離”、“新媒體”等新的發(fā)展態(tài)勢的挑戰(zhàn),在培養(yǎng)模式上勇于突破,與移動互聯(lián)網(wǎng)新的媒體形式、傳播方式、營銷方式結(jié)合緊密,構建了獨具特色的課程體系。在同類院校中,廣攬業(yè)界精英,善納少壯人才,雙師型師資優(yōu)勢較為明顯,從招生到就業(yè)科學規(guī)劃,統(tǒng)籌安排,為學生的成才與就業(yè)奠定堅實基礎。
網(wǎng)絡與新媒體專業(yè)
培養(yǎng)目標
本專業(yè)培養(yǎng)具備互動媒體、網(wǎng)絡媒體等新媒體及新聞傳播學的基礎理論知識,熟悉全媒體發(fā)展的總體走勢和運營規(guī)律,掌握網(wǎng)絡新媒體視音頻編輯、網(wǎng)頁設計、相關軟件制作等技術手段、項目管理方法,以及策劃、采制、設計、經(jīng)營、傳播的知識和技能,能夠在新媒體與傳統(tǒng)媒體以及其他文化傳播機構、企事業(yè)單位所屬網(wǎng)站從事采制、策劃、編輯、設計和營銷管理等方面工作的應用型高級專門人才。
核心課程
網(wǎng)絡技術基礎、電視畫面編輯、網(wǎng)絡新聞采寫編輯、非線性編輯技術、網(wǎng)頁設計與制作、網(wǎng)絡新媒體營銷、新媒體批評、媒體政策與法規(guī)、流媒體原理與應用、視聽語言等。
人才培養(yǎng)優(yōu)勢
本專業(yè)確立了“放眼國際,瞄準前沿、講究實效、注重啟發(fā)”的教學理念,依據(jù)社會對新媒體人才的需求,堅持學研產(chǎn)相結(jié)合的人才培養(yǎng)模式,強化實踐教學與專業(yè)課程的橫向聯(lián)合;注重學生文學素質(zhì)和藝術修養(yǎng)的培養(yǎng)、專業(yè)技術能力的訓練、綜合創(chuàng)作能力的提高;以現(xiàn)代傳播理論為依托,以現(xiàn)代網(wǎng)絡新媒體技術為支撐,以文化市場需求為導向,以實踐帶動教學為主線,以實踐檢驗教學為標準,將理論、技術與技巧有機融合,以遞進、互動、啟發(fā)式的教學方法,實現(xiàn)網(wǎng)絡新媒體專業(yè)應用型專門人才的培養(yǎng)。
戲劇影視美術設計專業(yè)(人物造型設計、舞臺美術設計、燈光設計方向)
培養(yǎng)目標
本專業(yè)培養(yǎng)德智體美全面發(fā)展,具有扎實的影視美術設計等多學科交叉方面的基本理論知識,具備較強的戲劇、戲曲影視和其他舞臺演出的美術設計方面的能力,能夠在劇院(團)、電影廠、電視臺、電視劇制作劇組、文化部門、影視媒體、會展業(yè)、高校、影樓寫真、婚慶公司、廣告公司等部門從事各類美術設計工作的應用型高級專門人才。
核心課程
美術基礎(素描)、美術基礎(色彩)、電腦美術設計(PS)、舞臺美術設計基礎、舞臺模型設計、影視劇場景設計、化妝技法基礎、人物化妝設計(話劇)、服裝設計與裁剪、電視電影場景照明設計、舞臺燈光設計基礎等。
人才培養(yǎng)優(yōu)勢
本專業(yè)依托分院專業(yè)齊全、相互間交叉配合的特點與優(yōu)勢,課程設置體現(xiàn)通才與專才相結(jié)合,構建理論教學與實踐教學并重、課內(nèi)外教學相互促進,實施學、研、產(chǎn)相結(jié)合的人才培養(yǎng)模式。結(jié)合專業(yè)特點,充分利用本專業(yè)的基礎畫室、工作室、演播廳、繪景車間、劇場的實踐空間優(yōu)勢,進行模擬教學和項目教學的實踐,培養(yǎng)學生創(chuàng)造性思維和實踐動手能力。
廣告分院
廣告分院為強化學生的廣告實戰(zhàn)能力,組建4個工作室和1個廣告公司,為學生搭建較好的專業(yè)實踐平臺。由廣告專業(yè)領域中青年雙師型教師團隊帶領學生以不同的形式參與廣告項目實戰(zhàn),至今為省內(nèi)十多家企事業(yè)單位完成了廣告項目制作,課內(nèi)外實踐學分占總學分的45.3%。打造學生的專業(yè)藝術素養(yǎng)及扎實的廣告從業(yè)能力,為學生就業(yè)和創(chuàng)業(yè)奠定了良好的基礎。
影視攝影與制作專業(yè)
培養(yǎng)目標
本專業(yè)培養(yǎng)德、智、體、美全面發(fā)展,適應我國影視行業(yè)發(fā)展需要,掌握影視專業(yè)領域必需的攝影攝像、影視剪輯、影視特效、節(jié)目包裝、燈光與場景設計等基本知識,具備良好的職業(yè)道德、視聽思維和職業(yè)攝影攝像師的基本素質(zhì),具有獨立解決本專業(yè)領域?qū)嶋H問題的能力,具有較強的影視制作動手能力和創(chuàng)新能力,能夠在影視公司、廣告公司、電視臺、傳媒公司及其他相關行業(yè),從事影視廣告設計、影視編導、影視包裝設計、影視合成特效、三維特效動畫等方面工作的應用型高級專門人才。
核心課程
影視美術造型基礎、平面攝影、藝術概論、影視攝像、視聽語言、三維動畫、影視特效、影視美學、導演基礎、非線性編輯、專題攝影、影視光線藝術、錄音藝術等。
人才培養(yǎng)優(yōu)勢
工作室制的教學模式是在專業(yè)課程教學中導入真實課題項目,以激發(fā)學生的藝術靈感和創(chuàng)意思維為依托,以營造良好教學和實踐氛圍為基礎,使專業(yè)課程的理論學習與課程實踐相互結(jié)合,相互滲透。有效地提高學生的動手能力和實踐經(jīng)驗,增強學生的社會適應能力和市場競爭力,真正形成"學、研、產(chǎn)"一體化教學與實踐結(jié)合的教育模式。
廣告學專業(yè)
培養(yǎng)目標
本專業(yè)培養(yǎng)德智體美全面發(fā)展,適應社會經(jīng)濟發(fā)展需要,掌握廣告專業(yè)領域必需的廣告創(chuàng)意、廣告影像、營銷傳播、廣告策劃、CI設計與制作等理論知識,具有獨立解決本專業(yè)領域?qū)嶋H問題的能力,具有較強的廣告設計能力和創(chuàng)新能力,能夠在媒體廣告部門、廣告公司、市場咨詢機構、企事業(yè)單位和文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)部門及其他相關機構,從事廣告及傳播運營、策劃、創(chuàng)意、制作、營銷、市場研究等方面工作的應用型高級專門人才。
核心課程
廣告設計造型基礎、廣告學概論、消費者行為學、廣告文案、廣告創(chuàng)意、廣告策劃、廣告道德與法規(guī)、CI設計與制作、品牌營銷、影視廣告、廣告三維制作、廣告項目策劃與制作、電視廣告制作等。
人才培養(yǎng)優(yōu)勢
以廣告設計與制作、廣告策劃、整合營銷傳播、市場學等基礎理論知識學習為主線;大一年級的認知實踐、大二年級的專業(yè)實踐、大三年級的工作室項目實踐、大四年級的業(yè)界實踐等綜合實踐貫穿于人才培養(yǎng)全過程,各級各類展賽活動貫穿于學生四年課程學習;廣告理論與實踐相結(jié)合、現(xiàn)代藝術與科學技術相結(jié)合、學研產(chǎn)相結(jié)合,實現(xiàn)培養(yǎng)學生扎實的廣告從業(yè)能力和藝術修養(yǎng)的人才培養(yǎng)目標。
校園正能量
學院面向全國30個省市自治區(qū)招生,年度全國本科招生規(guī)模3000人左右。是全國外省計劃規(guī)模比例較大的院校之一,也是全國京滬兩地招生規(guī)模較大的院校之一。年度錄取率100%,70%招生省份與重點及普通公辦院校同批次錄取,92%以上考生文化分數(shù)達到本省藝術二本分數(shù)線。
李睿
動漫分院10級 與同學一起創(chuàng)辦動漫電子雜志《ALWAYS漫》,導演了動畫短片《繁星與兔子》,并獲得全國第二屆大學生綠色游戲動漫設計大賽最高獎。
“把夢想的風帆揚起,讓筆下流淌著悟性和才氣,憑借著勤奮與執(zhí)著,利用好學校提供的資源與平臺,讓成功不再是一種希冀,在校園里放飛理想,未來前途似錦!”
萬鑫
影視戲劇分院 09級 在老師的幫助和指導下,他和他的劇組將《2012我們等待戈多》一舉奪得2012年中國校園戲劇節(jié)最高獎“優(yōu)秀劇目獎”。
“我將愛、生活、生命融入到了戲劇。忘不了排練場里的汗水,忘不了創(chuàng)作時的唇槍舌劍,忘不了一頁頁劇本的辛勞,當演出完畢時觀眾的掌聲讓我和我的劇組手拉手在一起一次又一次謝幕的時候,一切都值了。”
上官高翔
傳媒分院09級,攝影作品《我愛上學》組圖榮獲全國第九屆“最美中國”大學生攝影比賽唯一的一等獎,多部作品在《中國攝影》、《吉林日報》等刊物上發(fā)表。
“也許興趣是最好的老師,發(fā)現(xiàn)人間美,記錄人間愛的時刻是我畢生的追求。自尊、自強、創(chuàng)新、創(chuàng)造的校訓精神指引我走得更遠!”
曹清波、楊朔
動漫分院 08級 參與制作動畫片《貓和老鼠誰將被埋葬》,該片從來自世界63個國家和地區(qū)的2110部參賽動畫短片中脫穎而出,獲日本廣島國際動畫節(jié)“最佳影片”大獎 。
“大三在讀期間進入工作室實踐,在國際動漫大師團隊的指導下,參與國際動畫的創(chuàng)作理念與制作細節(jié)的討論與操作,如今我們選擇留在學院產(chǎn)業(yè)公司工作,這讓我們對所學致力于輝煌中國動畫的信念更加堅定。”
徐曉赟
設計分院09級 多部作品榮獲國際國內(nèi)大獎。如“德國紅點概念獎”、“第八屆中國工業(yè)設計精英賽一等獎”、 “巨龍箱包個性設計大賽一等獎”、“全國大學生工業(yè)設計大賽吉林賽區(qū)一等獎”等。
“我們因夢想而變得偉大,而夢想因成功而變得更加真實。追求夢想的道路上,有母校堅實臂膀的依靠,記得自己的初衷,記得要堅持!”
池賢美
動漫分院10級(作為交換生,赴韓國建國大學留學。)
“依托學校的留學平臺,使我年少的夢想在現(xiàn)實中慢慢成熟,一年的留學生活讓我感受到了韓國的教育體系,在自己專業(yè)領域有了新的看法和認知。使我變成了自己欣賞的女孩子,堅強自立,堅韌勇敢。我也因此更自信,因為母校各方面建設真的可以比肩國內(nèi)一流、國際知名的同類院校。”
13級 動畫專業(yè)
霍信心(河北省美術統(tǒng)考成績283,全省排名第十。)
“我是一個從小就熱愛并愿意從事游戲動畫行業(yè)的人,當我得知被這樣一所以動漫游為主的藝術類院校錄取的瞬間,我幻想著手下的人物將被賦予角色生命、讓角色鮮活地動起來,這是多么神奇!”
13級 動畫專業(yè)
廖佳林 (高考文化課508分)
“未來像畫軸一頁一頁的將展現(xiàn)在眼前,我將以獨特的方式記錄青春和人生,張張畫作將折射出我對專業(yè)的熱愛、對生活的憧憬、對未來的向往。”
13級 數(shù)字媒體藝術專業(yè)
陳詩怡(高考文化課509分)
“從大一進校開始,我就有了明確的目標,學校就給我們制定了明確的方案,讓我們以科學文化為左翼,專業(yè)技能為右翼,飛的更高看的更遠。”
13級 網(wǎng)絡與新媒體專業(yè)
王圣霖(高考成績535分)
“在這里給予的不僅是豐厚的學識,是從容、自信、幸福的能力。”
13級 動畫專業(yè)
叢廣艷(吉林省美術統(tǒng)考成績344,全省排名第十一。)
“高考填報志愿的時候,憑借著高考文化課分的優(yōu)勢,大家都說我可以有更多的選擇,而我的“倔強”似乎牽著我的手已經(jīng)走在了一條正確的路上。也許我們將和別人一樣,渡過一段也許都近乎相同的大學時光,但經(jīng)歷的卻是不一樣的收獲。”
校園文化
吉林動畫學院擁有健全的校院兩級學生組織,擁有47 個學生社團。多彩絢麗的校園生活等著你的加入! 只要你愿意, 這個舞臺就屬于你!”
獎助學金
“完善的獎助學體系,像是一盞永不熄滅的燈,在黑暗中提供了無比珍貴的光明,照亮了我們前進的航道,從而可以到達勝利的彼岸。每個人都不是天生的弱者,成功就要看你能否抓住機會,認真的拼,努力地搏!”
國家項目
國家獎學金8000元/生·年、國家勵志獎學金5000元/生·年、國家助學金3000元/生·年。
學院項目
優(yōu)秀學生獎學金
院長獎學金15000元/生·年、一等獎學金3000元/生·年、二等獎學金2000元/生·年、三等獎學金1000元/生·年。
陽光助學金
特等陽光助學金2000元/生·年、一等陽光助學金1000元/生·年、二等陽光助學金800元/生·年、三等陽光助學金500元/生·年。
| 序號 | 省份 | 考試專業(yè) | 報名考試時間 | 考試地點 |
| 1 | 山東 | 播音、編導、戲文、表演、攝影、影視攝影與制作 | 2014年2月11-12日報名, 2月13日-14日考試 | 濰坊市招生辦 |
| 2 | 天津 | 播音、編導、戲文、表演、攝影、影視攝影與制作 | 2014年1月13-14日報名,15日考試 | 天津市七十二中學 |
| 3 | 廣東 | 播音、編導、戲文、表演、攝影、影視攝影與制作 | 2014年2月19-20日考試 | 深圳市行知職業(yè)技術學校 |
| 4 | 河北 | 播音、編導、戲文、表演、攝影 | 2014年1月24-25日報名, 1月26日考試 | 石家莊工程信息職業(yè)技術學院 |
| 5 | 上海 | 攝影、播音、影視攝影與制作 | 2014年2月12-13日報名,2月14日考試 | 上海行健職業(yè)學院 |
| 6 | 北京 | 播音、編導、戲文、表演、攝影、影視攝影與制作 | 2014年1月15-16日報名,1月17日考試 | 北京電氣工程學校 |
| 7 | 吉林 | 播音、編導、戲文、表演 | 2014年1月5-6日報名,1月7日考試 | 吉林動畫學院影視戲劇分院 |
| 8 | 江蘇 | 播音、編導、戲文、表演、攝影、影視攝影與制作 | 2014年1月23-24日報名,25日考試 | 南京師范大學 |
| 9 | 湖北
|
播音、編導、戲文、表演、影視攝影與制作 | 2014年1月15-16日報名,19-20日考試 | 武漢市洪山區(qū)華中農(nóng)業(yè)大學 |
| 10 | 安徽 | 播音、編導、表演、影視攝影與制作 | 待定 | 待定 |
| 11 | 遼寧 | 影視攝影與制作、攝影 | 2014年1月6-7日報名,1月8日考試 | 遼寧大學 |
| 12 | 廣西 | 播音、編導、戲文、表演、攝影、影視攝影與制作 | 2014年1月14-15日報名,16日考試 | 廣西師范大學音樂學院 |
| 13 | 貴州 | 播音、編導、戲文、表演、攝影、影視攝影與制作 | 2013年12月31日-2014年1月1日報名,1-2日考試 | 貴州師范大學 |
| 14 | 黑龍江 | 播音、編導、戲文、表演、攝影、影視攝影與制作 | 2014年1月23-24日報名,25日考試 | 黑龍江東方學院 |
| 15 | 江西 | 播音、編導、戲文、表演、攝影、影視攝影與制作 | 待定 | 待定 |
考試內(nèi)容:
播音與主持藝術專業(yè):自我介紹、自備散文作品朗讀、指定新聞稿件播報、即興話題評述。
表演專業(yè) :朗誦、聲樂、形體、命題雙人小品。
廣播電視編導、戲劇影視文學專業(yè):可兼報,統(tǒng)一考試。筆試:文藝常識、條件作文(根據(jù)所給情節(jié)續(xù)寫故事)。
影視攝影與制作(該專業(yè)隸屬廣告分院)、攝影專業(yè):文藝常識、攝影基礎知識、攝影作品評析。
2014年各省各專業(yè)面向全國擬定招生計劃(文理兼招,學制四年)
| 專業(yè) | 北京 | 天津 | 河北 | 吉林 | 上海 | 江蘇 | 安徽 | 山東 | 湖北 | 廣東 | 廣西 | 遼寧 | 寧夏 | 云南 | 貴州 | 黑龍江 | 海南 | 江西 | 新疆 | 內(nèi)蒙古 | 山西 | 河南 | 湖南 | 福建 | 甘肅 | 四川 | 重慶 | 浙江 | 陜西 | 青海 | 錄取辦法 | 學費 |
| 元/年 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| 戲劇影視文學 | 15 | 5 | 15 | 15 | 10 | 10 | 15 | 30 | 20 | 10 | 15 | 5 | 5 | 5 | 15 | 15 | 5 | 15 | 5 | 5 | 16 | 5 | 2 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 播音與主持藝術專業(yè)按文化課成績*40%+專業(yè)課成績*60%排名錄??;表演專業(yè)按專業(yè)課成績排名錄取;其他專業(yè)按文化課成績*60%+專業(yè)課成績*40%排名錄取。 | 16000 | ||
| 廣播電視編導 | 20 | 15 | 35 | 15 | 10 | 25 | 20 | 30 | 20 | 20 | 20 | 5 | 5 | 5 | 15 | 25 | 5 | 20 | 5 | 10 | 15 | 4 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | |||
| 攝影 | 25 | 15 | 25 | 25 | 25 | 15 | 40 | 15 | 15 | 20 | 5 | 5 | 15 | 15 | 5 | 15 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | |||||||||||
| 播音與主持藝術 | 10 | 10 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 20 | 15 | 10 | 10 | 5 | 5 | 5 | 10 | 10 | 10 | 5 | 10 | 10 | 2 | 5 | 6 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | |||
| 表演 | 10 | 5 | 15 | 15 | 5 | 15 | 5 | 15 | 15 | 10 | 10 | 5 | 5 | 5 | 15 | 5 | 5 | 10 | 5 | 5 | 15 | 5 | 3 | 5 | 4 | 5 | 5 | |||||
| 影視攝影與制作 | 20 | 10 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 10 | 20 | 5 | 5 | 15 | 15 | 5 | 15 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | |||||||||
| 專業(yè)成績認可辦法 | 各專業(yè)在以上省份認可我院校考合格成績(上海市編導、戲文、表演專業(yè),遼寧省播音、編導、戲文、表演專業(yè)認可統(tǒng)考合格成績,其他專業(yè)認可??己细癯煽?。) | 各專業(yè)在以上省份認可各省統(tǒng)/聯(lián)考合格成績 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 影視攝影與制作 | 10 | 15 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 吉林省考生按文化課成績*60%+專業(yè)課成績排名錄取;其他省份按文化課成績*60%+專業(yè)課成績*40%排名錄取。 | 16000 | |||||||||||||||||||||||
| 繪畫(漫畫) | 15 | 15 | 17 | 25 | 8 | 5 | 5 | 7 | 5 | 5 | 5 | 20 | 5 | 5 | 4 | 10 | 5 | 5 | 5 | 15 | 12 | 4 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 4 | 5 | ||
| 繪畫(商業(yè)繪畫) | 10/P> | 15 | 12 | 12 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 6 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 4 | 5 | 4 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | ||
| 環(huán)境設計(室內(nèi)設計、建筑可視化設計) | 18 | 15 | 7 | 38 | 8 | 5 | 5 | 7 | 4 | 5 | 4 | 40 | 5 | 5 | 4 | 14 | 6 | 4 | 5 | 14 | 12 | 5 | 5 | 5 | 5 | 6 | 5 | 5 | 5 | 5 | ||
| 視覺傳達設計 | 17 | 15 | 7 | 27 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 20 | 5 | 5 | 5 | 8 | 5 | 5 | 5 | 10 | 10 | 5 | 5 | 5 | 5 | 4 | 5 | 5 | 5 | 5 | ||
| 服裝與服飾設計(形象設計、服裝設計) | 15 | 15 | 5 | 18 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 15 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 7 | 8 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | ||
| 戲劇影視美術設計(燈光設計、人物造型設計、舞臺美術設計) | 15 | 15 | 5 | 20 | 10 | 5 | 5 | 10 | 5 | 5 | 5 | 20 | 5 | 5 | 5 | 10 | 6 | 5 | 5 | 12 | 10 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 10 | 5 | 5 | 5 | ||
| 藝術與科技(交互藝術與科技、展示藝術與科技) | 17 | 15 | 5 | 20 | 11 | 5 | 5 | 4 | 5 | 5 | 5 | 10 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 8 | 5 | 5 | 5 | 4 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | ||
| 產(chǎn)品設計 | 15 | 15 | 5 | 36 | 12 | 5 | 5 | 10 | 5 | 4 | 5 | 34 | 5 | 5 | 4 | 8 | 5 | 5 | 4 | 10 | 8 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | ||
| (產(chǎn)品造型設計) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| 動畫 | 30 | 13 | 25 | 100 | 32 | 19 | 18 | 54 | 15 | 15 | 20 | 100 | 15 | 15 | 25 | 40 | 15 | 20 | 27 | 50 | 45 | 35 | 32 | 32 | 20 | 20 | 23 | 20 | 18 | 15 | 18000 | |
| 數(shù)字媒體藝術(游戲視覺藝術、虛擬現(xiàn)實藝術) | 10 | 15 | 5 | 50 | 16 | 5 | 5 | 18 | 5 | 5 | 5 | 30 | 5 | 5 | 5 | 15 | 7 | 5 | 5 | 13 | 8 | 5 | 5 | 5 | 5 | 10 | 5 | 10 | 4 | 5 | ||
| 專業(yè)成績認可辦法 | 各專業(yè)在以上省份認可各省美術統(tǒng)/聯(lián)考合格成績 | |||||||||||||||||||||||||||||||
| 廣告學 | 10 | 30 | 10 | 10 | 17 | 15 | 15 | 15 | 30 | 15 | 15 | 按文化課成績排名錄取 | 16000 | |||||||||||||||||||
| 廣播電視學 | 10 | 30 | 15 | 15 | 10 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | |||||||||||||||||||||
| 網(wǎng)絡與新媒體 | 5 | 40 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | |||||||||||||||||||||
| 數(shù)字媒體技術(動畫技術、游戲開發(fā)技術) | 15 | 40 | 10 | 15 | 10 | 25 | 15 | 20 | 20 | 10 | 15 | 15 | 13500 | |||||||||||||||||||
| 市場營銷(文化市場營銷) | 10 | 40 | 15 | 15 | 15 | 10 | 15 | 15 | 15 | 10 | 11 | 11500 | ||||||||||||||||||||
| 文化產(chǎn)業(yè)管理 | 15 | 40 | 12 | 15 | 10 | 15 | 15 | 10 | 15 | 10 | 12 | 11000 | ||||||||||||||||||||
| 專業(yè)成績認可辦法 | 以上專業(yè)招收普通類考生,無需專業(yè)考試。 | |||||||||||||||||||||||||||||||
吉林動畫學院及其旗下吉林禹碩動漫游戲科技股份有限公司聯(lián)合作品3D 動畫電影《青蛙王國》將在2013 年12 月30 日全國院線上映,敬請觀賞!
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