劃項目專業(yè)。
主要課程:造型基礎、色彩基礎、形式構成基礎、中外美術簡史、素材收集與創(chuàng)作、美術教育理論與方法、畢業(yè)創(chuàng)作等。
學生畢業(yè)后可應聘各類學校、美術教育研究或管理機構、藝術培訓機構等工作。
非師范方向主要培養(yǎng)具備扎實的藝術創(chuàng)作能力和藝術理論知識,具備美術創(chuàng)作、研究、管理策劃等方面的能力,能從事專業(yè)美術創(chuàng)作、美術研究、視覺文化傳播、出版、畫廊、博物館、美術館、網(wǎng)絡媒體等方面工作的應用型人才。
主要課程:素描、色彩、中國畫、油畫、版畫、民間藝術、中外美術史、藝術概論、素材收集與創(chuàng)作、畢業(yè)創(chuàng)作等。
學生畢業(yè)可應聘各類文化創(chuàng)意領域相關企事業(yè)等單位,從事專業(yè)藝術創(chuàng)作、藝術研究、藝術管理、藝術設計等工作。
備注:本專業(yè)具有藝術碩士一級學科授權點。
動畫 [傳媒與視覺藝術學院]
本專業(yè)培養(yǎng)具有較強社會適應能力,掌握動畫策劃、創(chuàng)作、傳播,德、智、體、美全面發(fā)展的高級專門人才。
主要課程:動漫造型設計、場景設計、動畫劇作、分鏡頭故事設計、動畫運動規(guī)律、影視美學、動畫視聽語言、三維動畫、二維動畫、影視音樂音響等。
學生畢業(yè)后可應聘文化創(chuàng)意、游戲軟件開發(fā)、產(chǎn)品設計、建筑、教育等單位,從事動畫策劃、創(chuàng)作、傳播、應用及理論研究等工作。
數(shù)字媒體藝術 [傳媒與視覺藝術學院]
本專業(yè)主要培養(yǎng)熟練掌握各種數(shù)字媒體技術和藝術設計理論,可獨立運用專業(yè)知識從事數(shù)字影視創(chuàng)作、虛擬現(xiàn)實、新媒體交互設計以及游戲設計等相關行業(yè)工作,并具有較高藝術文化素養(yǎng)和創(chuàng)作能力的復合型應用人才,以新媒體交互設計和數(shù)字影視創(chuàng)作為專業(yè)特色。學生多次獲得國家、省市等不同級別的學科競賽獎項。
主干課程包括:造型基礎、色彩基礎、形式構成基礎、思維訓練、圖形圖像處理、數(shù)字色彩與版式設計、影視攝影與攝像、數(shù)字媒體設計與創(chuàng)意、數(shù)字視頻制作、三維造型與動畫技術、影視畫面造型、交互設計、游戲設計方法等課程。
學生畢業(yè)后可在移動媒體、IT企業(yè)、網(wǎng)絡出版、數(shù)字游戲、影視音像出版、影視后期特效、視頻剪輯合成、虛擬現(xiàn)實等相關行業(yè)從事數(shù)字產(chǎn)品的開發(fā)、策劃、藝術設計、交互設計、編創(chuàng)與制作等方面工作。
備注:具有藝術碩士一級學科授權點。
招生省份和專業(yè)考試方式
2016年我校在浙江、河南、山西和廣西4省(市、自治區(qū),下同)設置專業(yè)???,考生報考我校除參加所在省美術類專業(yè)統(tǒng)考外,還須參加我校在該省單獨組織的專業(yè)考試;
2016年我校投放招生計劃的其他生源地采用專業(yè)省統(tǒng)考成績,不單獨設置專業(yè)??肌?/p>
招生專業(yè)和計劃
|
教學單位 |
專業(yè)名稱 |
層次 |
學制 |
招生計劃 |
|
建筑與城市規(guī)劃學院 |
環(huán)境設計 |
本科 |
4 |
60 |
|
傳媒與視覺藝術學院 |
視覺傳達設計 |
本科 |
4 |
60 |
|
美術學(師范) |
本科 |
4 |
30 |
|
|
美術學 |
本科 |
4 |
40 |
|
|
動畫 |
本科 |
4 |
30 |
|
|
數(shù)字媒體藝術 |
本科 |
4 |
60 |
|
專業(yè)名稱 |
江蘇 |
河北 |
山西 |
黑龍江 |
上海 |
浙江 |
安徽 |
|
環(huán)境設計 |
20 |
2 |
4 |
2 |
2 |
4 |
2 |
|
美術學(師范) |
11 |
2 |
2 |
|
2 |
2 |
|
|
美術學 |
12 |
|
4 |
|
|
4 |
2 |
|
視覺傳達設計 |
12 |
2 |
5 |
2 |
2 |
8 |
2 |
|
動畫 |
9 |
2 |
4 |
|
|
3 |
2 |
|
數(shù)字媒體藝術 |
12 |
4 |
7 |
2 |
2 |
6 |
4 |
|
專業(yè)名稱 |
江西 |
山東 |
河南 |
湖北 |
湖南 |
廣西 |
四川 |
|
環(huán)境設計 |
2 |
1 |
8 |
(文章轉載請標明:ms211中國美術高考網(wǎng))

