三、專業(yè)介紹
1.動(dòng)畫專業(yè)
培養(yǎng)目標(biāo) 本專業(yè)堅(jiān)持“傳統(tǒng)與現(xiàn)代融合、中西文化融合、多學(xué)科交叉融合”的培養(yǎng)理念,培養(yǎng)具有良好道德水準(zhǔn)、美術(shù)素養(yǎng),系統(tǒng)掌握動(dòng)畫基本理論知識(shí)及熟練專業(yè)技能,能在動(dòng)畫設(shè)計(jì)、影視特效、頻道包裝、游戲設(shè)計(jì)、插圖、漫畫、多媒體制作及相關(guān)學(xué)科從事科研、教學(xué)、科技開發(fā)及相關(guān)管理工作的復(fù)合型動(dòng)漫人才。堅(jiān)持人才培養(yǎng)與國(guó)際對(duì)接、與業(yè)界對(duì)接、與市場(chǎng)對(duì)接,以使本專業(yè)的畢業(yè)生可以勝任動(dòng)畫導(dǎo)演、動(dòng)畫設(shè)計(jì)及電腦動(dòng)畫創(chuàng)作、漫畫設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì)等相關(guān)工作。
主要課程 動(dòng)畫藝術(shù)方向:藝用人體解剖、動(dòng)畫美術(shù)設(shè)計(jì)、鏡頭畫面設(shè)計(jì)、分鏡頭腳本設(shè)計(jì)、原畫設(shè)計(jì)、情節(jié)動(dòng)畫短片制作、CG繪畫、插畫創(chuàng)作、偶動(dòng)畫短片制作。數(shù)碼動(dòng)畫方向:藝用人體解剖、鏡頭畫面設(shè)計(jì)、原畫設(shè)計(jì)、Maya軟件、后期特效軟件、三維動(dòng)畫短片創(chuàng)作、偶動(dòng)畫短片制作。數(shù)字繪畫方向:手繪插畫、商業(yè)插畫、立體插畫、繪本創(chuàng)作、插畫產(chǎn)品開發(fā)、創(chuàng)意短片制作。主要實(shí)踐性教學(xué)環(huán)節(jié):包括專業(yè)考察、寫生、集中性實(shí)踐教學(xué)、畢業(yè)論文等,一般共安排14~16周。
畢業(yè)去向 畢業(yè)生可在國(guó)內(nèi)外動(dòng)畫專業(yè)、數(shù)字媒體專業(yè)、視覺傳達(dá)等專業(yè)領(lǐng)域讀研深造;畢業(yè)生可在全國(guó)氣象局影視中心、影視動(dòng)漫制作及電視傳媒行業(yè) 、廣告?zhèn)鞑サ壬虡I(yè)制作公司 、游戲、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫等互聯(lián)網(wǎng)互動(dòng)娛樂領(lǐng)域、手機(jī)游戲、手機(jī)動(dòng)漫等無線娛樂領(lǐng)域等企事業(yè)單位從事藝術(shù)策劃、創(chuàng)作、管理等相關(guān)工作。
2.數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)
培養(yǎng)目標(biāo) 本專業(yè)培養(yǎng)具有良好道德水準(zhǔn)、美術(shù)素養(yǎng),系統(tǒng)掌握數(shù)字媒體藝術(shù)理論、知識(shí)和技能,具備數(shù)字技術(shù)與藝術(shù)結(jié)合能力的,能在影視媒體、網(wǎng)絡(luò)、互動(dòng)媒體、電子游戲、廣告等相關(guān)行業(yè)領(lǐng)域從事技術(shù)研究、理論教學(xué)、原創(chuàng)開發(fā)及相關(guān)管理工作的高級(jí)專門人才。本專業(yè)學(xué)生,主要學(xué)習(xí)數(shù)字媒體藝術(shù)方面的基本理論和技能知識(shí),接受藝術(shù)思維與實(shí)驗(yàn)(包括實(shí)訓(xùn)實(shí)習(xí)和室內(nèi)實(shí)驗(yàn))教學(xué)的基本訓(xùn)練,在具備良好的藝術(shù)素養(yǎng)的同時(shí)掌握數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作技術(shù),能夠進(jìn)行數(shù)字媒體方向的基礎(chǔ)研究或應(yīng)用研究,進(jìn)行交互設(shè)計(jì)、游戲制作、多媒體技術(shù)、計(jì)算機(jī)CG技術(shù)應(yīng)用的基本技能。具有較強(qiáng)的知識(shí)更新能力和較廣泛的科學(xué)適應(yīng)能力。
主要課程 數(shù)字影視方向:電影美學(xué),電影史,廣播電視概論,數(shù)字電影技術(shù),攝影與攝像,微電影創(chuàng)作,影視特效,3D立體電影技術(shù),數(shù)字非線性編輯,影視動(dòng)畫,影視編導(dǎo),影視廣告策劃。交互媒體方向:交互設(shè)計(jì),交互技術(shù),手機(jī)應(yīng)用,游戲設(shè)計(jì)基礎(chǔ),交互UI設(shè)計(jì),虛擬現(xiàn)實(shí)藝術(shù),交互展示設(shè)計(jì),創(chuàng)意思維,多媒體技術(shù),當(dāng)代科技與藝術(shù),用戶體驗(yàn)與心理。
畢業(yè)去向 畢業(yè)生可在游戲、設(shè)計(jì)、傳媒、影視類的企事業(yè)單位從事產(chǎn)品研發(fā)、藝術(shù)策劃、創(chuàng)作、管理等工作,同時(shí)能在游藝機(jī)游戲開發(fā)公司、網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)公司、網(wǎng)頁(yè)游戲開發(fā)公司、手機(jī)及移動(dòng)平臺(tái)游戲開發(fā)公司等從事游戲美術(shù)設(shè)計(jì)與制作、游戲策劃與開發(fā)、團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目管理,以及在游戲相關(guān)教育行業(yè)從事教育、研究工作的應(yīng)用型高級(jí)專門人才。
(文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)標(biāo)明:ms211中國(guó)美術(shù)高考網(wǎng))

