設(shè)計、游戲制作、游戲腳本的編寫、營銷及宣傳推廣等工作。能夠勝任游戲原畫師、3D游戲建模師、游戲地圖與場景、UI設(shè)計師、游戲動畫設(shè)置師、二維游戲設(shè)計師等職業(yè)崗位。也可以進(jìn)入游戲公司、動畫公司、網(wǎng)絡(luò)公司、傳媒設(shè)計和廣告公司任職,勝任相關(guān)工作。
3. 三維動畫設(shè)計(MAYA動畫)專業(yè):
主干課程:美術(shù)基礎(chǔ)(素描、色彩)、動畫運動規(guī)律、動畫角色設(shè)計、動畫分鏡頭設(shè)計、3DSMax、AutoCAD場景設(shè)計、MAYA建模、MAYA材質(zhì)、MAYA燈光、MAYA綁定、MAYA渲染、動畫短片制作、影視后期。
培養(yǎng)目標(biāo):本專業(yè)瞄準(zhǔn)三維動畫產(chǎn)業(yè)培養(yǎng)行業(yè)德、智、體、美等全面發(fā)展,具有良好的職業(yè)素質(zhì)、團(tuán)隊精神和創(chuàng)新意識,培養(yǎng)面向動畫、廣告等公司或機(jī)構(gòu),能在生產(chǎn)一線從事三維動畫創(chuàng)意設(shè)計、動畫三維電腦制作,適應(yīng)快速發(fā)展的動漫行業(yè)的復(fù)合式創(chuàng)新型高素質(zhì)高技能人才。
就業(yè)方向:在三維動畫公司、電視臺、影視制作公司工作從事三維動畫制作、建筑動畫制作、影視后期編輯等工作。
4. 影視動畫專業(yè):
主干課程:動畫素描、動畫色彩、中外動畫史、現(xiàn)代漫畫概論、劇本寫作、動畫視聽語言、二維動畫軟件、二維動畫制作、動畫運動規(guī)律、動畫技法、動畫原畫設(shè)計、動畫場景設(shè)計、攝影與燈光技術(shù)、影視動畫影片分析、音樂欣賞、二維后期合成、多媒體技術(shù)與應(yīng)用、三維建模、三維材質(zhì)燈光、三維動畫制作技術(shù)、影視特技、影視后期合成、影視剪輯、商業(yè)插畫等,影視動畫短片制作。
培養(yǎng)目標(biāo):培養(yǎng)符合社會發(fā)展要求、具備較高綜合素質(zhì)的中高級影視動漫設(shè)計專門人才。具備較高的審美能力、藝術(shù)素質(zhì)和修養(yǎng),具備良好的藝術(shù)功底,掌握影視動畫的基礎(chǔ)理論和基本技能,熟練應(yīng)用動畫設(shè)計和影視動畫軟件制作,熟練應(yīng)用數(shù)字技術(shù)進(jìn)行虛擬現(xiàn)實設(shè)計制作。
就業(yè)方向:畢業(yè)生可在影視動畫公司、影視與文化傳播公司、廣告公司、游戲設(shè)計公司、建筑設(shè)計公司、游戲公司,以及電視臺等與文化產(chǎn)業(yè)相關(guān)的公司工作,可從事動畫設(shè)計與制作、影片編輯、電視欄目包裝與制作等工作。
5. 影視動畫(電視節(jié)目制作)專業(yè):
主干課程:影視傳播學(xué)、廣播電視概論、廣告學(xué)、攝影技術(shù)、電視攝像、錄音技術(shù)、電視照明、電視廣告、電視畫面編輯、電視節(jié)目策劃、大洋非線性編輯、電視專題片創(chuàng)作、新聞采訪與寫作。
培養(yǎng)目標(biāo):為各級電視臺、影視節(jié)目制作公司、電視廣告制作公司、音像制作機(jī)構(gòu)、電視教學(xué)節(jié)目制作單位及其他影視創(chuàng)作部門培養(yǎng)具有一定專業(yè)基礎(chǔ)知識和專業(yè)技能的節(jié)目制作人才。本專業(yè)是北京地區(qū)高校高職高專教育教學(xué)示范專業(yè)。
就業(yè)方向:電視臺、影視節(jié)目制作公司、廣告公司、音像公司從事影視節(jié)目的策劃、編輯與制作等。
6. 攝影攝像技術(shù)專業(yè):
主干課程:設(shè)計素描、設(shè)計色彩、平面構(gòu)成、色彩構(gòu)成、立體構(gòu)成、攝影基礎(chǔ)等、攝像基礎(chǔ)、化妝與造型、人像攝影、數(shù)碼攝影研究、新聞紀(jì)實攝影、創(chuàng)意攝影、攝像、廣告攝影、風(fēng)光攝影、PS數(shù)碼圖片后期處理、影視劇本創(chuàng)作、數(shù)字暗房、影視短片制作等。
培
(文章轉(zhuǎn)載請標(biāo)明:ms211中國美術(shù)高考網(wǎng))

