
相比較而言,中國動漫留學熱潮興起,主要與國內(nèi)年輕“漫迷”的迅速增長,以及巨大的動漫市場潛力和人才缺口有關。據(jù)動漫研究專家最新預測:中國的動漫市場價值具有1000億元的空間,但真正具備故事創(chuàng)作、制作技術的“動漫高手”卻非常緊缺。
在美國,美學學士,通常縮寫為BFA(Bachelor of Fine Arts),是授予給在視覺或表演藝術專業(yè)教育本科學位的學生。有些國家也命名為創(chuàng)意藝術學士或BCA(Bachelor of Creative Arts)。MFA的全稱是Master of Fine Arts,翻譯成中文應該是創(chuàng)作碩士,而非字面上的純藝術碩士,其所提供的主修相當多種,從雕刻、編制、繪畫、設計、插畫、室內(nèi)設計、平面設計、動畫、攝影、電影,到新近的珠寶設計,或是多媒體設計都是拿BFA或MFA學位。
MFA的特色在于是創(chuàng)作領域中最高的學位,并沒有博士學位,在美國設計界工作,MFA就是最高學位了,因此,能夠拿到MFA是相當高的榮譽,不僅能找到好工作,同時也具有大學教書的資格。
要申請MFA的入學條件與其他主修不同的是,一定要附上作品集Portfolio,這是學校評審你是否可入學的最大關鍵,其次才是在校成績GPA和托福成績,另外特別的是一定會要求財力證明及學費保證金。MFA修業(yè)兩年中有三分之一的課程要求創(chuàng)作,也就是交作品,剩下三分之一的課程必須學習藝術理論或是史學的部分,并且一定要修滿60學分才可以畢業(yè),不過各個學校的要求有所不同。
在美國三千多所大學中,提供MFA學位的學校不算很多,大部分由專門的私人藝術學院提供。念MFA一定要兩年,如果想要一年就修完藝術領域的碩士課程,應該要修MA(Master of Arts),如果想再修博士學位,通常是修藝術史或是藝術理論課程才有博士學位。在兩年中所需要的費用視學校所在城市而定,由于這類學校多為私人機構,故學費高昂,兩年中估計生活費等總計30萬-40萬的開支,學生可以在校內(nèi)打工來補貼生活費用。在美國的藝術用品與電腦硬件價位是很高的,故建議自行攜帶藝術器材前往。
一般來說,要修MFA學位必須具有BFA的資格,且托福成績要達到80分以上,此外,不必考GRE或是GMAT,除非學校有特殊要求。
總體來看,大部分學校的數(shù)字媒體和動畫本科的學制為四年,研究生為兩年。
電腦動畫專業(yè)方向的教學主要傳授給學生電腦動畫制作中物體建模、人物模擬、動畫表演以及特技效果的基本原理。該專業(yè)著重于電腦三維圖像在娛樂圈的實際應用,傳授娛樂圈開發(fā)游戲、商業(yè)廣告、動畫短片及故事片的制作程的全部知識。利用全新的電腦技術,學生將學到當今現(xiàn)代動畫制片廠通行軟件和硬件的實際操作技巧。指導學生把現(xiàn)實的物體和運動轉變并建立為虛擬模型、動畫人物以及電腦特技。綜合課程將輔以學生創(chuàng)造專業(yè)動畫短片的能力。其中包含動畫制作、加工圖像、虛擬模型庫等用以展示學生的專業(yè)水準。專業(yè)的目標是提供學生必備專業(yè)基礎知識和廣泛的技術技巧,使得學生畢業(yè)后能順利進入影視制片、后期制作、游戲設計制作、高藝術水準網(wǎng)頁設計制作和多媒體的專業(yè)工作崗位。
淺談一下就業(yè)趨勢,這個相信也是學生們都比較關心的:
1. 中國動漫行業(yè)就業(yè)趨勢
近年來,我國的動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展很快。調(diào)查顯示,中國動漫市場具有1000億元的潛在價值空間。國家文化部已經(jīng)確定:力爭在未來5至10年內(nèi),躋身世界動漫大國和強國行列。全國各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動漫產(chǎn)業(yè)基地。國內(nèi)已經(jīng)登記的動漫企業(yè)超過了6000家,一批動漫企業(yè)嶄露頭角。
國家政策的大力推動使動漫產(chǎn)業(yè)迎來了前所未有的發(fā)展機遇,也帶來了對動漫人才的巨大需求。全國動漫專業(yè)人才的需求量多達15萬人,而真正的從業(yè)者僅有不足2萬人。
在此背景下,動漫人才水漲船高,成為人才市場上最緊俏的人才之一。從廣義上說,動漫設計師是在一部動畫產(chǎn)品或漫畫產(chǎn)品的設計過程中,憑借豐富的想象力、堅實的美術功底,并且懂得應用各種設計軟件,對所要開發(fā)的產(chǎn)品市場有足夠的了解,進而設計出符合受眾口味的高品質(zhì)產(chǎn)品。
剛出道的動漫設計師,上色、中間畫崗位因為起點低,月收入只有2000元,發(fā)展到造型崗位月薪就可達上萬元。目前,動畫行業(yè)收入最高的集中在北京、深圳、上海及沿海經(jīng)濟發(fā)達地區(qū),最高級別的導演月收入可達3萬元。
業(yè)內(nèi)人士表示,中國的動漫人才時代已經(jīng)來臨。由于歷史原因,我國的動漫專業(yè)人才一直處于短缺狀況,制約了動漫行業(yè)的發(fā)展。作為以就業(yè)為導向的中等和高等職業(yè)教育,開展動漫專業(yè)人才的培養(yǎng)可以推動現(xiàn)代服務業(yè)向高端發(fā)展,具有很好的發(fā)展前景,所以動漫專業(yè)學生就業(yè)前景看好。
2. 美國動漫行業(yè)就業(yè)趨勢
三維動畫人才:這類人才主要工作內(nèi)容包括做3D動畫和建筑方面的三維效果圖等。三維效果圖就是我們常見的樓盤的效果圖、家庭室內(nèi)裝修的效果圖等。就業(yè)重點主要是被傳統(tǒng)動畫公司、游戲軟件公司、廣告公司、影視制作公司等相關行業(yè)所急需。
動畫繪制員:這類人才主要是指運用動畫專業(yè)技巧和方法,獨立進行動態(tài)中間圖繪制工作的人員。其主要工作就是領會和貫徹動作設計意圖和技術要求,進行動畫角色造型的繪制、動態(tài)中間圖的繪制以及不同場景的繪制,并將關鍵動作過程連續(xù)繪制完成。隨著電腦動畫技術的迅猛發(fā)展,網(wǎng)絡動畫的不斷滲透,F(xiàn)lash 動畫也由業(yè)余引入電視制作,加上游戲產(chǎn)業(yè)突飛猛進,動畫繪制是已經(jīng)成為一個成熟的新職業(yè)。目前,美國有制作加工動畫片的公司、工作室上千家,動畫從業(yè)人員上萬人,而動畫繪制員則是其中人數(shù)最多、最基礎的專業(yè)人員。
動漫設計師:動漫設計師就是在動畫產(chǎn)品或漫畫產(chǎn)品的設計過程中,憑借豐富的想像力、堅實的美術功底和相應的設計軟件應用能力,對所要開發(fā)的產(chǎn)品市場能夠全面了解,進而設計出比較符合受眾口味的高質(zhì)量的產(chǎn)品的人員。動漫設計本身包含了不同角色的工種,比如前期策劃、導演、編劇、設計、制作等。
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