
動(dòng)漫設(shè)計(jì)主要通過(guò)漫畫、動(dòng)畫結(jié)合故事情節(jié)形式,以平面二維、三維動(dòng)畫、動(dòng)畫特效等相關(guān)表現(xiàn)手法,形成特有的視覺(jué)藝術(shù)創(chuàng)作模式。而隨著政府對(duì)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的加大扶持,動(dòng)漫設(shè)計(jì)也成為高薪“朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)技能”的代表,其前景越來(lái)越廣闊。就業(yè)需求量大,
動(dòng)漫設(shè)計(jì)是一門綜合性很強(qiáng)的專業(yè),該專業(yè)要求學(xué)生具備一定的審美能力、手繪能力、創(chuàng)新能力、寫作能力。通過(guò)現(xiàn)代藝術(shù)之理性修養(yǎng)和現(xiàn)代藝術(shù)之能力實(shí)踐的專業(yè)學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)作鑒賞能力;能使用三維影視動(dòng)畫領(lǐng)域軟件工具進(jìn)行三維影視動(dòng)畫藝術(shù)作品的創(chuàng)作,能進(jìn)行動(dòng)畫設(shè)計(jì)、動(dòng)畫編輯、動(dòng)畫創(chuàng)作,培養(yǎng)影視動(dòng)畫領(lǐng)域?qū)Ω咚刭|(zhì)、專業(yè)型人才的需求。動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)旨在培養(yǎng)具備電影、電視動(dòng)畫創(chuàng)作所需要的基礎(chǔ)知識(shí)及理論,能在電影、電視等媒體的制作崗位上,從事動(dòng)畫原畫、動(dòng)畫創(chuàng)意設(shè)計(jì)和編導(dǎo)及三維電腦動(dòng)畫創(chuàng)作理論研究方面的專業(yè)人才。
學(xué)習(xí)該專業(yè)的學(xué)生主要學(xué)習(xí)電影、電視動(dòng)畫創(chuàng)作的基礎(chǔ)知識(shí)與基本理論,受到影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)、影視動(dòng)畫技法、影視動(dòng)畫制作的基本訓(xùn)練,掌握動(dòng)畫設(shè)計(jì)、動(dòng)畫編導(dǎo)、動(dòng)畫創(chuàng)作及理論研究的基本能力。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)課程:
前期策劃 ---- 動(dòng)漫設(shè)計(jì)的前期準(zhǔn)備工作,策劃設(shè)計(jì)作品的背景、故事情節(jié)等。
原畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ) ---- 學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)最基礎(chǔ)的內(nèi)容,其中涉及美術(shù)方面的素描,主要掌握物體的陰暗面和機(jī)構(gòu)形體等。
道具與場(chǎng)景設(shè)計(jì) ---- 道具和場(chǎng)景是一個(gè)完整的設(shè)計(jì)中不可缺少的。動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)-掌握人物比例、人體結(jié)構(gòu)等內(nèi)容,再賦予自己的想法和創(chuàng)意進(jìn)行設(shè)計(jì)。
二維動(dòng)畫設(shè)計(jì) ---- 二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)普遍指的是Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)。
3D基礎(chǔ)知識(shí) ---- 了解3D的表現(xiàn)形式和掌握3D軟件的應(yīng)用。
3D道具與場(chǎng)景設(shè)計(jì) ---- 利用3D軟件再加以原畫創(chuàng)作構(gòu)思制作3D道具與場(chǎng)景。
動(dòng)漫三維角色制作 ---- 利用3D軟件再加以原畫創(chuàng)作構(gòu)思制作3D角色。
三維動(dòng)畫特效設(shè)計(jì) ---- 利用3D軟件制作動(dòng)畫,3D動(dòng)畫制作軟件常見(jiàn)有的3Ds max 和Maya。
專業(yè)設(shè)置:
動(dòng)漫專業(yè)(Animation and Graphic Design)一般都設(shè)在美國(guó)的藝術(shù)大學(xué),專門的設(shè)計(jì)學(xué)院,或者綜合大學(xué)中的藝術(shù)學(xué)院,文理學(xué)院中的藝術(shù)系,也有把該專業(yè)設(shè)在計(jì)算機(jī)科學(xué)工程學(xué)院,或者多媒體學(xué)院里面。
美國(guó)的藝術(shù)教育注重實(shí)用和經(jīng)濟(jì)效益,美國(guó)的學(xué)校有的會(huì)統(tǒng)計(jì)畢業(yè)的學(xué)生進(jìn)入社會(huì)作為藝術(shù)家的影響力和其藝術(shù)作品所產(chǎn)生的經(jīng)濟(jì)價(jià)值,也就是畢業(yè)之后作品銷售的狀態(tài)。美國(guó)的設(shè)計(jì)教育緊扣美國(guó)的蓬勃的工業(yè),舉世聞名的藝術(shù)中心設(shè)計(jì)學(xué)院就是因?yàn)榫哂忻绹?guó)強(qiáng)大工業(yè)的支撐一直在世界處于領(lǐng)先的地位。《汽車總動(dòng)員》、《冰河世紀(jì)》等美國(guó)動(dòng)漫大片,以震撼的視覺(jué)畫面特技取勝。很多赴美學(xué)動(dòng)漫的學(xué)生也希望在擁有皮克斯、夢(mèng)工場(chǎng)等世界一線動(dòng)畫制作室的美國(guó)學(xué)到全世界最先進(jìn)的CG技術(shù),如羅德島設(shè)計(jì)學(xué)院、耶魯大學(xué)等都設(shè)有全美一流的動(dòng)漫專業(yè),但由于CG等動(dòng)漫制作技術(shù)非常注重實(shí)際操作能力,學(xué)生在選擇留學(xué)學(xué)校的時(shí)候,一味追求名校未必適合,反而在注重應(yīng)用教學(xué)、動(dòng)漫專業(yè)排名靠前的社區(qū)學(xué)院,如位于美國(guó)硅谷的弗德希爾-德安薩學(xué)院,更能學(xué)到過(guò)硬的動(dòng)漫制作技術(shù),就業(yè)也會(huì)很容易,而且社區(qū)學(xué)校學(xué)制短(2年),學(xué)費(fèi)還比4年制大學(xué)便宜1/3左右,給動(dòng)漫留學(xué)生帶來(lái)了經(jīng)濟(jì)實(shí)惠。
就業(yè)情況:
市場(chǎng)對(duì)動(dòng)漫設(shè)計(jì)的需求在未來(lái)數(shù)年將穩(wěn)步增長(zhǎng),由于動(dòng)漫設(shè)計(jì)師基本上都是在做平面設(shè)計(jì),所以對(duì)這方面的需要還是會(huì)有很多選擇。且動(dòng)漫設(shè)計(jì)處在一個(gè)非常有競(jìng)爭(zhēng)力的行業(yè),也隨著動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的日益流行和不斷增加的需求,具備平面設(shè)計(jì)與動(dòng)畫技能的人才就業(yè)前景很樂(lè)觀,也很有潛力。畢業(yè)生可以從事平面設(shè)計(jì),網(wǎng)游設(shè)計(jì)師,插畫設(shè)計(jì)師,廣告設(shè)計(jì),動(dòng)漫設(shè)計(jì),計(jì)算機(jī)圖形程序員,特效藝術(shù)家等等職業(yè)。
在好萊塢電影產(chǎn)業(yè)的刺激下,目前美國(guó)影視動(dòng)漫設(shè)計(jì)、制作人才缺口較大,美國(guó)動(dòng)漫行業(yè)就業(yè)趨勢(shì)主要有以下幾個(gè)方向:
三維動(dòng)畫人才:這類人才主要工作內(nèi)容包括做3d動(dòng)畫和建筑方面的三維效果圖等。三維效果圖就是我們常見(jiàn)的樓盤的效果圖、家庭室內(nèi)裝修的效果圖等。就業(yè)重點(diǎn)主要是被傳統(tǒng)動(dòng)畫公司、游戲軟件公司、廣告公司、影視制作公司等相關(guān)行業(yè)所急需。
動(dòng)畫繪制員:這類人才主要是指運(yùn)用動(dòng)畫專業(yè)技巧和方法,獨(dú)立進(jìn)行動(dòng)態(tài)中間圖繪制工作的人員。其主要工作就是領(lǐng)會(huì)和貫徹動(dòng)作設(shè)計(jì)意圖和技術(shù)要求,進(jìn)行動(dòng)畫角色造型的繪制、動(dòng)態(tài)中間圖的繪制以及不同場(chǎng)景的繪制,并將關(guān)鍵動(dòng)作過(guò)程連續(xù)繪制完成。隨著電腦動(dòng)畫技術(shù)的迅猛發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫的不斷滲透,flash 動(dòng)畫也由業(yè)余引入電視制作,加上游戲產(chǎn)業(yè)突飛猛進(jìn),動(dòng)畫繪制是已經(jīng)成為一個(gè)成熟的新職業(yè)。目前,美國(guó)有制作加工動(dòng)畫片的公司、工作室上千家,動(dòng)畫從業(yè)人員上萬(wàn)人,而動(dòng)畫繪制員則是其中人數(shù)最多、最基礎(chǔ)的專業(yè)人員。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)師:動(dòng)漫設(shè)計(jì)師就是在動(dòng)畫產(chǎn)品或漫畫產(chǎn)品的設(shè)計(jì)過(guò)程中,憑借豐富的想像力、堅(jiān)實(shí)的美術(shù)功底和相應(yīng)的設(shè)計(jì)軟件應(yīng)用能力,對(duì)所要開(kāi)發(fā)的產(chǎn)品市場(chǎng)能夠全面了解,進(jìn)而設(shè)計(jì)出比較符合受眾口味的高質(zhì)量的產(chǎn)品的人員。動(dòng)漫設(shè)計(jì)本身包含了不同角色的工種,比如前期策劃、導(dǎo)演、編劇、設(shè)計(jì)、制作等。
至于畢業(yè)后的薪水待遇問(wèn)題,不能夠一概而論,一些專業(yè)學(xué)院的學(xué)生畢業(yè)后年薪在4-5萬(wàn)美元左右,根據(jù)數(shù)據(jù)調(diào)查顯示,10年后學(xué)生的平均薪水能達(dá)到20萬(wàn)的學(xué)校相當(dāng)普遍,而從綜合性大學(xué)讀完碩士或PhD后起薪能在5-8萬(wàn),但10年后平均薪水相對(duì)持平不會(huì)增長(zhǎng)許多。如果學(xué)生很看中這個(gè)薪水問(wèn)題,那我覺(jué)得除了個(gè)人因素以及將來(lái)就業(yè)方向的選擇,還是要考慮學(xué)校的。
推薦學(xué)校:
如果希望以后側(cè)重理論發(fā)展,那么最好申請(qǐng)綜合大學(xué)下屬的藝術(shù)學(xué)院。如果打算以后側(cè)重實(shí)際和創(chuàng)作,則可以選擇到專業(yè)的藝術(shù)學(xué)院深造。 小而專的藝術(shù)學(xué)院可以在今后的就業(yè),工作和個(gè)人創(chuàng)作上給予學(xué)生很好的幫助,以后就是往相關(guān)機(jī)構(gòu)去了。而綜合性大學(xué)給學(xué)生提供的則是良好的背景,多數(shù)去做教育,和機(jī)構(gòu)的研究。
培養(yǎng)動(dòng)畫藝術(shù)人才的學(xué)校主要有:
California Institute of the Arts
University of Southern California
Art Center College of Design
New York University
School of the Art Institute of Chicago
University of California--Los Angeles
Rhode Island School of Design
培養(yǎng)動(dòng)畫技術(shù)人才的學(xué)校主要有:
School of Visual Arts
Arizona State University
Carnegie Mellon University
Cornell University
Ohio State University
Texas A&M University
University of Illinois at Urbana-Champaign
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