希望可以給大家?guī)?lái)幫助。
1.構(gòu)圖
構(gòu)圖是我們畫靜物素描時(shí)首先要考慮的,也是決定這幅畫好壞的關(guān)鍵一步,對(duì)于初學(xué)者來(lái)說(shuō)要遵循基本的構(gòu)圖法則:寧上勿下,寧左勿右,主次分明以及疏密得當(dāng)。
常見的幾種構(gòu)圖形式:三角形構(gòu)圖、圓形構(gòu)圖、多邊形構(gòu)圖、S型構(gòu)圖等。,視角可分為平視、仰視、俯視三種。
總的來(lái)說(shuō)一張好的構(gòu)圖要做到完整和變化統(tǒng)一。“完整”要求畫面飽滿、舒適,形象完備,主題突出。
但如果因?yàn)橐粫r(shí)疏忽,等畫了一半或者已經(jīng)上了很多調(diào)子的情況下才發(fā)現(xiàn)構(gòu)圖出現(xiàn)失誤的話,就需要做一些相應(yīng)的補(bǔ)救。最常出現(xiàn)的錯(cuò)誤是構(gòu)圖偏向一邊,使得整個(gè)畫面出現(xiàn)重心偏移。那么,可以在看起來(lái)重心不夠穩(wěn)定的那部分畫面上做些掩飾:比如說(shuō)背景可以處理成一個(gè)開放的空間;或者在前面加上個(gè)桌角;再不然還可以在襯布上多添加一些布褶。這些做法都可以增加畫面的豐富性,同時(shí)也起到一種視覺平衡的作用,彌補(bǔ)之前構(gòu)圖上的失誤。


2.透視
形成空間感最有效的手段就是透視。透視可分為平行透視(又稱為一點(diǎn)透視)和成角透視(又稱兩點(diǎn)透視)。
認(rèn)識(shí)和表現(xiàn)透視現(xiàn)象是研究形體結(jié)構(gòu)過(guò)程中的一個(gè)重要環(huán)節(jié)。透視是指由于物體因所處的距離、位置、角度、高度不同而在視覺上產(chǎn)生長(zhǎng)度上的遞減與壓縮以及形狀上的變化的一種現(xiàn)象。物體的形體結(jié)構(gòu)往往隨著透視的變化而產(chǎn)生視覺上的變形。近大遠(yuǎn)小是較為典型的一種透視現(xiàn)象(其他透視現(xiàn)象:近大遠(yuǎn)小、近實(shí)遠(yuǎn)虛、前暖后冷、近疏遠(yuǎn)密、近寬遠(yuǎn)窄)。
那大家面對(duì)畫面的透視不僅在構(gòu)圖上有一定得變化,而且在上調(diào)子的時(shí)候也要有透視的變化??梢詮囊韵聨讉€(gè)方面來(lái)處理:第一,畫面前后的關(guān)系。前面的跳出(物體以及明暗上面都要加強(qiáng)塑造,就連暗面也要畫的有內(nèi)容),后面的壓下去(物體只要畫出黑白灰對(duì)比,無(wú)需刻畫,背景只需調(diào)子過(guò)度),這樣無(wú)論是透視還是空間感,都能體現(xiàn)出來(lái)。第二,主次拉開。原理和第一點(diǎn)是一樣的,只不過(guò)是主體物與次體物之間的對(duì)比。第三,投影的過(guò)度。仔細(xì)觀察畫面,你會(huì)發(fā)現(xiàn),前后的投影也是有深淺變化的。
3.形體結(jié)構(gòu)
形體本身包含兩種含義,“形”是客觀對(duì)象的形象特征,“體”是對(duì)象的體積。在平面上表現(xiàn)物體的立體性特征,要求所描繪的物體不僅要有橫向和屬相的長(zhǎng)度,而且要有縱深方向的長(zhǎng)度。要有點(diǎn)、線、面構(gòu)成物體的立體感。“三面成體”是我們經(jīng)常提到的俗語(yǔ),即亮、灰、暗三塊面組成體積,它和體積的飽滿度和透視形的準(zhǔn)確性等對(duì)塑造形體都有著重要的作用。
在一組素描作品中,結(jié)構(gòu)決定著畫面的形式與繪畫本身物體的形式并與其相一致的內(nèi)部核心。結(jié)構(gòu)素描的特點(diǎn)是以線為主要表達(dá)手段。少畫明暗,強(qiáng)調(diào)突出物體的結(jié)構(gòu)特征,是結(jié)構(gòu)素描練習(xí)的主要目的。
4.明暗
任何物體在光照的情況下都會(huì)呈現(xiàn)出一定的明暗關(guān)系。光源的強(qiáng)弱、距離的遠(yuǎn)近、照射方向的不同都會(huì)影響物體的明暗層次。而這種明暗層次被概括為:三大面、五大調(diào)、九大色階。而我們所說(shuō)的調(diào)子是指畫面不同明度的黑白層次,是體面所反射光的數(shù)量也就是面的深淺程度。
三大面:亮、灰、暗
五大調(diào)子:高光、中間灰面、明暗交界線、反光、投影。
調(diào)子和描繪外形是一樣的觀察方式,比如對(duì)比形體之間的寬度,高度,轉(zhuǎn)化到調(diào)子上就是對(duì)比物體之間的明暗關(guān)系。
明暗調(diào)子的關(guān)鍵在于固有色調(diào)。我們先畫這些固有色調(diào),固有色調(diào)暗面就暗下去,亮面就灰下去,然后光源照射的地方就在固有色調(diào)上順光面提亮,背光面加深,并記得合理的畫出背光面中的反光面。
5.畫面的塑造
物體的塑造時(shí)畫面的關(guān)鍵,如何讓整張畫在眾多畫里面跳出來(lái),除了整體關(guān)系,還有最重要的一點(diǎn)就是物體的塑造,體現(xiàn)基本功扎不扎實(shí)就是在這一點(diǎn)上。物體塑造也包含了畫面中的“虛實(shí)”、“主次”、“物體的質(zhì)感”這些都是相輔相成的。
6.畫面虛實(shí)和整體關(guān)系
畫面的虛實(shí)整體指的就是以畫面的重心為主,四周過(guò)度的調(diào)子虛化。重心位置著重刻畫(主體),其周圍的物體以及環(huán)境依次過(guò)度的虛化。(不一定近處物體畫實(shí),遠(yuǎn)處物體就必須虛化,虛實(shí)是以畫面的重心為主,向周圍過(guò)度虛化的過(guò)程)。
而在整體關(guān)系的處理上需要注意以下六點(diǎn):
(1)先大后小。這里的大與小,是指物體的基本形和局部形的大小關(guān)系。
(2)先草后精。在物體形沒有確定之前,不能單獨(dú)將某一部分過(guò)分細(xì)致地刻畫。違背這一要點(diǎn),會(huì)造成畫面“碎”和整體失衡的結(jié)果。
(3)先直后曲。直線比弧線簡(jiǎn)單,方形比圓形簡(jiǎn)單,平面比球面簡(jiǎn)單,所以,應(yīng)“先直后曲”,以便于把握形的準(zhǔn)確性。違背這一要點(diǎn),會(huì)造成“比例不準(zhǔn)”的結(jié)果。
(4)先暗后明。每一次、每一遍、每一個(gè)階段,每個(gè)體、每個(gè)面、每個(gè)局部的開始,都要從最暗處畫起,再畫次暗、灰部,最后是亮部。違背了這一要點(diǎn),會(huì)造成“明暗失調(diào)”的結(jié)果。
(5)先實(shí)后虛。先畫感覺的強(qiáng)點(diǎn),后畫感覺的弱點(diǎn)。違背了這一要點(diǎn),會(huì)造成“畫面平,無(wú)空間感”的結(jié)果。
(6)先近后遠(yuǎn)。先畫前面物體,再以后面物體相襯托,使主要物體突出、明顯。
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