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頭部的畫法
頭、手、腳的刻畫是人物速寫中的三個要點,要深入刻畫。人物速寫中頭部的處理至關(guān)重要,它關(guān)系到整幅畫的成敗。因為人物最精彩、生動、耐看的莫過于人物的神態(tài),因此,頭部刻畫要慎重,要做到精益求精,一筆不茍!
落筆之前,必須科學(xué)地分析人物的形神。首先要注意頭部各部分形體之間的比例、動態(tài)、角度、高低、前后關(guān)系,并要充分運用解剖知識理解形體構(gòu)成規(guī)律,進(jìn)一步明確這一形體的具體特征。否則就不能明確人物表情及其表現(xiàn)出的精神特征,導(dǎo)致人物千篇一律、千人一面。

圖2↑
正面多角度表現(xiàn)
我們首先應(yīng)確定頭部中線、五官輔助線,再以此出發(fā)去把握頭部運動規(guī)律。
在把握這一規(guī)律時要注意以下幾點:
一是掌握透視變化規(guī)律,如近大遠(yuǎn)小、視線以上的東西近高遠(yuǎn)低、視線以下的東西近低遠(yuǎn)高等;二是了解頭部的結(jié)構(gòu)連貫性,頭部運動引起結(jié)構(gòu)透視變化,要依靠結(jié)構(gòu)輔助線從中找出變化規(guī)律三是視覺位置的判斷力要準(zhǔn)確,觀察整體透視視角,推斷出變化的透視幅度。只要把這三者把握好,無論頭怎樣運動,都能從中尋出一定的規(guī)律。

圖3↑
四分之三側(cè)面多角度
3/4側(cè)面是平時練習(xí)與考試中最常見的角度,不像正面與正側(cè)面那么極端,能夠比較全面地展示模特各個部分的結(jié)構(gòu)與特征。在刻畫時,要注意這個角度的透視變化,除了仰視和俯視這種由于視線高低所產(chǎn)生的透視變化外,還要注意平視時臉部水平方向的透視變化。比如,兩眼、兩鼻翼、兩嘴角之間的大小關(guān)系與形體變化,臉部線條的近實遠(yuǎn)虛關(guān)系等。這個角度的頭部處在成角透視中,要注意頭部在空間中縱深感的表達(dá)。

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正側(cè)面多角度表現(xiàn)
頭部正側(cè)面的透視變化相對正面和3/4側(cè)面的透視變化來說相對比較簡單,因為頭部正側(cè)面只需要表現(xiàn)臉的一般,只有上下的透視變化,沒有左右的透視變化,所以掌握了頭部正面和3/4側(cè)面的透視變化再來學(xué)習(xí)正側(cè)面的透視變化就容易的多了。但在表現(xiàn)正側(cè)面時需要特別注意,外眼角到耳朵與耳朵到后腦勺輪廓線長度的比例關(guān)系以及耳朵的高低。

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