時間:2012-04-01 來源:大連東軟信息學院 錄入:ms211中國美術(shù)高考網(wǎng)
2012年大連東軟信息學院藝術(shù)類專業(yè)招生簡章
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2012年大連東軟信息學院藝術(shù)類美術(shù)高考招生簡章
招生專業(yè)簡介
動畫
培養(yǎng)目標:面向數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)應用需求,采用TOPCARES-CDIO一體化人才培養(yǎng)模式,通過注重對學生專業(yè)技能的培養(yǎng)、實際工作經(jīng)驗的積累、以及職業(yè)道德的養(yǎng)成,培養(yǎng)具有良好的職業(yè)道德和創(chuàng)新精神,具有良好的藝術(shù)修養(yǎng)和審美能力,具有扎實的繪畫功底,系統(tǒng)掌握數(shù)字動畫設(shè)計與制作的基本理論、基礎(chǔ)知識和基本技能,能夠從事動畫造型設(shè)計、原畫設(shè)計、場景設(shè)計、動作設(shè)計、分鏡頭臺本設(shè)計、3D建模、后期合成等工作的應用型高級專門人才。
主要課程:
公共基礎(chǔ)課:大學英語、英語口語、大學計算機基礎(chǔ)、體育、思想道德修養(yǎng)與法律基礎(chǔ)、大學生心理健康教育、實用心理學、溝通與演講、大學生就業(yè)指導等。
專業(yè)基礎(chǔ)課與專業(yè)課:動畫項目導引、美術(shù)基礎(chǔ)、數(shù)字繪畫、定格動畫、動畫造型基礎(chǔ)、動畫場景設(shè)計、三維建模與動畫、三維角色動畫、動畫分鏡頭臺本、運動規(guī)律、作品集設(shè)計等。
主要實踐性教學環(huán)節(jié):
(1)本專業(yè)聯(lián)合多家動畫企業(yè),以真實的產(chǎn)業(yè)流程為依據(jù),通過學生社團、專業(yè)工作室、SOVO虛擬公司、校外實踐實訓基地等多種手段營造真實的工作環(huán)境,并根據(jù)企業(yè)對人才培養(yǎng)的需求,設(shè)計出一系列包括動畫項目導引、風景寫生與創(chuàng)作、定格動畫、實驗短片創(chuàng)作、2D/3D動畫實訓、作品集設(shè)計等由淺入深、前后連貫的以項目為導向的課程和項目。
(2)本專業(yè)與多家企業(yè)合作建立實踐實訓基地,并開設(shè)了企業(yè)定制班,可以為在校生提供以企業(yè)真實項目為主的實踐實訓機會。
(3)本專業(yè)的學生還可以在專業(yè)教師的指導下參加全國大學生廣告藝術(shù)大賽、中國原創(chuàng)動畫作品設(shè)計大賽、全國大學生原創(chuàng)動畫大賽、中國國際新媒體影視動漫節(jié)、中國國際大學生動畫節(jié)、金犢獎等多項有影響力的賽事,進一步鍛煉創(chuàng)新實踐能力。
就業(yè)領(lǐng)域:
(1)在動畫、游戲、廣告、影視、電視臺及相關(guān)企事業(yè)單位從事造型設(shè)計、場景設(shè)計、原畫設(shè)計、分鏡頭設(shè)計、影視廣告設(shè)計、欄目包裝設(shè)計、專題片制作、三維建模、動作設(shè)計、貼圖、渲染、后期合成、以及攝影攝像等工作,擔任動畫導演、場景設(shè)計師、原畫設(shè)計師、玩具設(shè)計師、2D動畫設(shè)計師、3D動畫設(shè)計師、3D模型師、Flash動畫師、動畫合成師等職業(yè)。
(2)在各類學校及科研院從事相應的教學、科研等工作。
(3)也可以繼續(xù)攻讀本專業(yè)或相關(guān)專業(yè)的碩士學位。
(4)此外,本專業(yè)還可以為有意愿出國留學的優(yōu)秀學生提供了國際交流與學習的機會,包括短期交流、交換生、雙學位、以及本升碩等項目。
藝術(shù)設(shè)計(電腦動畫方向)
培養(yǎng)目標:面向數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)應用需求,采用TOPCARES-CDIO一體化人才培養(yǎng)模式,通過注重對學生專業(yè)技能的培養(yǎng)、實際工作經(jīng)驗的積累、以及職業(yè)道德的養(yǎng)成,培養(yǎng)具有良好的職業(yè)道德和創(chuàng)新精神,具有良好的藝術(shù)修養(yǎng)和審美能力,具有扎實的造型設(shè)計能力,系統(tǒng)掌握數(shù)字影像設(shè)計與制作的基本理論、基礎(chǔ)知識和基本技能,能夠從事攝影攝像、動漫周邊設(shè)計、可視化設(shè)計、建筑動畫表現(xiàn)、影視廣告設(shè)計、影視后期合成、影視特效設(shè)計、專題片制作等工作的應用型高級專門人才。
主要課程:
公共基礎(chǔ)課:大學英語、英語口語、大學計算機基礎(chǔ)、思想道德修養(yǎng)與法律基礎(chǔ)、大學生心理健康教育、溝通與演講、大學生就業(yè)指導等。
專業(yè)基礎(chǔ)課與專業(yè)課:動畫項目導引、設(shè)計基礎(chǔ)、美術(shù)基礎(chǔ)、數(shù)字繪畫、分鏡頭臺本設(shè)計、造型設(shè)計;可視化設(shè)計、動畫原理、質(zhì)感表現(xiàn)、三維高級建模、后期合成、影視特效、影視廣告設(shè)計、影視包裝設(shè)計等。
主要實踐性教學環(huán)節(jié):
(1)本專業(yè)聯(lián)合多家影視公司,將行業(yè)內(nèi)的實踐項目植入教學環(huán)節(jié),設(shè)計一系列由淺入深、前后連貫的,包含動漫周邊設(shè)計、建筑動畫設(shè)計、影視廣告設(shè)計、影視欄目包裝、影視專題片制作等在內(nèi)的以項目為導向的課程和項目,循序漸進地鍛煉學生的創(chuàng)新實踐能力。
(2)本專業(yè)與多家企業(yè)合作建立實踐實訓基地,并開設(shè)了企業(yè)定制班,可以為在校生提供以企業(yè)真實項目為主的實踐實訓機會。
(3)本專業(yè)的學生還可以在專業(yè)教師的指導下參加全國大學生廣告藝術(shù)大賽、歐特克PANORAMA亞太設(shè)計挑戰(zhàn)賽、中國國際影視廣告大獎賽、中國國際新媒體影視動漫節(jié)、“科訊杯”國際大學生影視作品大賽、金犢獎以及挑戰(zhàn)杯等多項有影響力的賽事,進一步鍛煉創(chuàng)新實踐能力。
就業(yè)領(lǐng)域:
(1)本專業(yè)畢業(yè)生可在廣告公司、影視公司、動畫公司、游戲公司、電視臺、出版社及相關(guān)企事業(yè)單位從事影視廣告設(shè)計與制作、三維動畫設(shè)計與制作、可視化設(shè)計、建筑動畫設(shè)計與制作、品牌策劃宣傳等工作,擔任動漫周邊設(shè)計師、可視化設(shè)計師、3D動畫設(shè)計師、影視廣告設(shè)計師、影視包裝設(shè)計師、建筑動畫設(shè)計師等職位。
(2)在各類學校及科研院從事相應的教學、科研等工作。
(3)也可以繼續(xù)攻讀本專業(yè)或相關(guān)專業(yè)的碩士學位。
(4)此外,本專業(yè)還可以為有意愿出國留學的優(yōu)秀學生提供了國際交流與學習的機會,包括短期交流、交換生、雙學位、以及本升碩等項目。
藝術(shù)設(shè)計(視覺傳達設(shè)計方向)
培養(yǎng)目標:面向數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)應用需求,采用TOPCARES-CDIO一體化人才培養(yǎng)模式,通過注重對學生專業(yè)技能的培養(yǎng)、實際工作經(jīng)驗的積累、以及職業(yè)道德的養(yǎng)成,培養(yǎng)具有良好的職業(yè)道德和創(chuàng)新精神,具有良好的藝術(shù)修養(yǎng)和審美能力,具有扎實的平面設(shè)計基礎(chǔ),系統(tǒng)掌握視覺傳達設(shè)計的基本理論、基礎(chǔ)知識和基本技能,能夠從事廣告設(shè)計、品牌設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計、用戶界面設(shè)計、交互媒體設(shè)計、企業(yè)形象設(shè)計、數(shù)字出版等工作的應用型高級專門人才。
主要課程:
公共基礎(chǔ)課:大學英語、英語口語、大學計算機基礎(chǔ)、體育、形勢與政策、溝通與演講、大學生心理健康教育等。
專業(yè)基礎(chǔ)課與專業(yè)課:藝術(shù)設(shè)計項目導引、造型基礎(chǔ)、數(shù)字繪畫、形態(tài)認知、形態(tài)構(gòu)成、商業(yè)攝影、版式設(shè)計、展示設(shè)計、用戶界面設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計、網(wǎng)絡(luò)動畫、交互設(shè)計、移動媒體設(shè)計、廣告設(shè)計、CI企業(yè)形象設(shè)計等。
主要實踐性教學環(huán)節(jié):
(1)本專業(yè)聯(lián)合多家設(shè)計公司,將行業(yè)內(nèi)的實踐項目植入教學環(huán)節(jié),設(shè)計一系列由淺入深、前后連貫的,包含形態(tài)表達實訓、廣告設(shè)計實訓、網(wǎng)頁設(shè)計實訓、CI企業(yè)形象設(shè)計實訓和作品集設(shè)計等在內(nèi)的以項目為導向的課程和項目,循序漸進地鍛煉學生的創(chuàng)新實踐能力。
(2)本專業(yè)與多家企業(yè)聯(lián)合建立校內(nèi)外實訓基地,可為在校生提供畢業(yè)前的實習機會,也可以為其提供在校期間的以企業(yè)真實項目為主的實踐實訓機會。
(3)本專業(yè)還可以利用專業(yè)工作室及SOVO虛擬公司承接品牌設(shè)計、廣告設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計、商業(yè)攝影、交互設(shè)計等實際項目,鍛煉學生的企業(yè)管理與項目實踐能力。
(4)本專業(yè)學生在專業(yè)教師的組織及指導下還可以參加中國大學生廣告設(shè)計大賽、全國大學生(文科)計算機設(shè)計大賽、金犢獎、靳埭強全球華人設(shè)計大賽、DAF國際大學生“反對皮草”藝術(shù)設(shè)計大賽以及挑戰(zhàn)杯等有影響力的賽事,進一步鍛煉創(chuàng)新實踐能力。
就業(yè)領(lǐng)域:
(1)在游戲開發(fā)、廣告設(shè)計、平面設(shè)計、多媒體制作、電視臺、出版社等企事業(yè)單位專業(yè)設(shè)計部門,從事平面媒體設(shè)計、印刷出版物設(shè)計、廣告設(shè)計、品牌設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計、交互媒體設(shè)計等工作,擔任平面設(shè)計師、廣告設(shè)計師、網(wǎng)頁設(shè)計師、網(wǎng)絡(luò)媒體設(shè)計師、品牌設(shè)計師等職位。
(2)在各類學校及科研院從事相應的教學、科研等工作。
(3)也可以繼續(xù)攻讀本專業(yè)或相關(guān)專業(yè)的碩士學位。
(4)此外,本專業(yè)還可以為有意愿出國留學的優(yōu)秀學生提供了國際交流與學習的機會,包括短期交流、交換生、雙學位、以及本升碩等項目。
藝術(shù)設(shè)計(游戲設(shè)計方向)
培養(yǎng)目標:面向數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)應用需求,采用TOPCARES-CDIO一體化人才培養(yǎng)模式,通過注重對學生專業(yè)技能的培養(yǎng)、實際工作經(jīng)驗的積累、以及職業(yè)道德的養(yǎng)成,培養(yǎng)具有良好的職業(yè)道德和創(chuàng)新精神,具有良好的藝術(shù)修養(yǎng)和審美能力,具有扎實的游戲美術(shù)基礎(chǔ),系統(tǒng)掌握數(shù)字游戲設(shè)計與制作的基本理論、基礎(chǔ)知識和基本技能,能夠從事游戲原畫、游戲角色設(shè)計、游戲場景設(shè)計、游戲關(guān)卡設(shè)計、游戲界面設(shè)計、游戲特效設(shè)計、游戲動畫制作、3D建模、交互設(shè)計等工作的應用型高級專門人才。
主要課程:
公共基礎(chǔ)課:大學英語、英語口語、大學計算機基礎(chǔ)、體育、形勢與政策、溝通與演講、大學生心理健康教育等。
專業(yè)基礎(chǔ)課與專業(yè)課:藝術(shù)設(shè)計項目導引、美術(shù)基礎(chǔ)、數(shù)字繪畫、概念設(shè)計、游戲美術(shù)設(shè)計、游戲角色設(shè)計、游戲關(guān)卡設(shè)計、用戶界面設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計、網(wǎng)絡(luò)動畫、交互設(shè)計、游戲特效設(shè)計、二維游戲?qū)嵱、三維游戲?qū)嵱柕取?/p>
主要實踐性教學環(huán)節(jié):
(1)本專業(yè)聯(lián)合多家設(shè)計公司,將行業(yè)內(nèi)的實踐項目植入教學環(huán)節(jié),設(shè)計一系列由淺入深、前后連貫的,包含游戲美術(shù)設(shè)計、游戲動畫與特效設(shè)計、二維游戲?qū)嵱、三維游戲?qū)嵱柡妥髌芳O(shè)計等在內(nèi)的以項目為導向的課程和項目,循序漸進地鍛煉學生的創(chuàng)新實踐能力。
(2)本專業(yè)與多家企業(yè)聯(lián)合建立校內(nèi)外實訓基地,可為在校生提供畢業(yè)前的實習機會,也可以為其提供在校期間的以企業(yè)真實項目為主的實踐實訓機會。
(3)本專業(yè)還可以利用專業(yè)工作室及SOVO虛擬公司承接網(wǎng)頁設(shè)計、交互設(shè)計、游戲美術(shù)資源外包、虛擬現(xiàn)實等實際項目,鍛煉學生的企業(yè)管理與項目實踐能力。
(4)本專業(yè)學生在專業(yè)教師的組織及指導下還可以參加中國大學生廣告設(shè)計大賽、全國大學生(文科)計算機設(shè)計大賽、靳埭強全球華人設(shè)計大賽、中國用戶體驗設(shè)計大賽、Flash游戲開發(fā)者大賽、中國交互設(shè)計大賽以及挑戰(zhàn)杯等有影響力的賽事,進一步鍛煉創(chuàng)新實踐能力。
就業(yè)領(lǐng)域:
(1)在游戲開發(fā)、動畫制作、藝術(shù)設(shè)計、多媒體制作、電視臺、出版社等企事業(yè)單位從事游戲原畫設(shè)計、游戲概念設(shè)計、Flash游戲設(shè)計、3D游戲設(shè)計、游戲動畫制作、游戲特效設(shè)計、游戲關(guān)卡設(shè)計、游戲策劃等工作,擔任2D/3D游戲美術(shù)設(shè)計師、游戲策劃、游戲原畫師、概念設(shè)計師、游戲關(guān)卡設(shè)計師等職位。
(2)在各類學校及科研院從事相應的教學、科研等工作。
(3)也可以繼續(xù)攻讀本專業(yè)或相關(guān)專業(yè)的碩士學位。
(4)此外,本專業(yè)還可以為有意愿出國留學的優(yōu)秀學生提供了國際交流與學習的機會,包括短期交流、交換生、雙學位、以及本升碩等項目。
本科招生計劃:
大連東軟信息學院2012年藝術(shù)類專業(yè)招生計劃
大連東軟信息學院2012年藝術(shù)類專業(yè)錄取原則如下:
藝術(shù)設(shè)計(電腦動畫方向)、藝術(shù)設(shè)計(游戲設(shè)計方向)、藝術(shù)設(shè)計(視覺傳達設(shè)計方向)、動畫專業(yè)僅招收藝術(shù)類考生。
1.報考我院藝術(shù)類專業(yè)的考生體檢須符合教育部《普通高等學校招生體檢工作指導意見》的有關(guān)規(guī)定,并且要求無色盲、色弱。
2.報考我院藝術(shù)類專業(yè)的考生須參加省級組織的美術(shù)類專業(yè)統(tǒng)考且成績合格,學院在政治思想品德全面考核的情況下,按照考生綜合分成績擇優(yōu)錄取。在進檔考生的專業(yè)安排上實行分數(shù)優(yōu)先的錄取原則。對于同分考生按其外語單科成績從高到低排序錄取。
綜合分=專業(yè)課成績(考生所在省美術(shù)類專業(yè)省統(tǒng)考成績)X2.5+文化課成績
( 文章轉(zhuǎn)載請標明:ms211中國美術(shù)高考網(wǎng) )
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